중국애니메이션 발전계획
Ԟ·5 기간 애니메이션 발전계획
출처 중국 정부 광전총국
애니메이션은 방송사업의 중요한 영역이다. 1950년 첫 걸음을 떼기 시작한 이후 중국의 애니메이션 산업은 50년의 발전 역정을 거쳐왔으며, 수많은 애니메이션 예술가를 배양하였고, 천궁을 뒤집다 , 나타가 바다를 다스리다 등 우수한 애니메이션 작품을 창작하였으며, 국제 애니메이션 영화제에서 높은 영예를 안기도 하였다. 신시기 특별히 `9·5`기간에 애니메이션의 발전은 중앙 지도자들의 관심 아래 중국특색의 사회주의 애니메이션 발전의 방향을 견지하고, 인민을 위해 복무하며, 사회주의를 위해 복무하는 발전 방침과 `백화제방`, `백가쟁명`의 문화예술방향을 견지하며, 전통의 기초 위에서 부단히 새롭게 탐색하여 애니메이션계에 생기를 가져왔을 뿐 아니라 TV 애니메이션의 신속한 발전을 추진하였다.
전반적으로 애니메이션 산업이 새로운 발전기에 들어섬에 따라 애니메이션계는 새로운 발전의 기회와 도전에 직면하게 되었다. 이에 10·5 기간의 애니메이션 발전계획을 제정함으로써 애니메이션이 새로운 시기에 더욱 크고 빠른 발전을 가져오길 기대하며, 또한 애니메이션 창작의 커다란 번영을 통해 청소년들의 증가하는 수요를 만족시키고자 한다.
. 애니메이션 발전상황
10·5기간 애니메이션에 대한 발전계획을 제정하는 중요한 전제와 근거는 애니메이션의 발전상황에 대한 올바른 인식에 있다. 현재 우리나라의 애니메이션은 다음과 같은 몇가지 성과를 거두었다.
1) 제작수준의 현저한 상승을 가져왔다. 국내 애니메이션의 제작수준은 건국초기 연간생산량 100분 전후에서 1996년 연간생산량 3000분에 이르렀으며, 2000년에는 연간생산량 13,000분에 달해 9·5기간 국내 애니메이션의 연간생산량이 이전 시기의 연간생산량에 비해 4배 이상이나 되었다.
2) 애니메이션 제작규모가 확대되었다. 1996년 우리나라의 애니메이션 기구(애니메이션 제작기구 및 가...
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