(1) 인라인 스케이트 (2) 스케이트 보드 (3) 산악 자전거 -생명의 위험을 무릅쓰고 여러 가지 묘기를 펼치는 레저스포츠를 통칭. -X게임이라고도 하며 모험을 즐기므로 위험스포츠, 극한스포츠라고도 함. -인라인스케이팅, BMX 자전거 스턴트, 스케이트보드 등이 대표적인 빅3 종목. -이 외에도 암벽등반, 맨발 수상스키 ,웨이크 보드, MTB 산악자전거, 메가 스윙, 스캐드 다이빙 등등 매우 다양. 익스트림 스포츠의 자전거와 인라인을 예로 들면 환경적인 면 - 고유가 시대에 에너지 절약 차원이나 환경 보전을 위해서 사회적인 면 - 주5일 근무제의 시행 이후 웰빙 열풍을 타고 자전거가 건강에 유지에 좋은 기구로 인기가 오르고 있음. 경제적인 면 - 인라인 스케이트가 탄탄한 동호회 조직을 바탕으로 매년 수백 만 켤레씩 팔리고 있음. 자전거나 인라인만이 아니라 익스트림 스포츠는 이미 우리 생활 깊숙이 들어와 있음 국내 확산 속도의 증가 90년대 초반 스케이트보드나 인라인 스케이트 가 소개됨. 90년대 후반 동호회를 중심으로 한 활동 인구가 현 재 약 3만명 정도임. X-게임을 즐기는 청소년이 20 만명을 넘을 것이라는 게 관련업계의 추산. 1980년, 미국에서 아이스하키에서 크로스 트레이닝의 잠재성을 깨달아 제품화시킴. 뫕祈 브레이드사’를 탄생시킴. 우리 나라에는 1994년경부터 본격적인 보급...
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