클라이언트 서버 시스템 INDEX I.클라이언트 서버 시스템 개요 1. 개념정의 2. 등장배경 3. 특징 II.클라이언트 서버 시스템 구조 1.구성요소 2.미들웨어 III.클라이언트 서버 모델 1.계층모델 2.협동처리구조모델 3.이질분산모델 IV.클라이언트 서버 전망 1. 개발환경 2. 미래전망 ※참고문헌 참고사이트 I.클라이언트 서버 시스템 개요 1.개념정의 클라이언트 서버 시스템이란 자체의 CPU, Memory, 고성능의 그래픽스 기능을 갖는 Client와 Client로부터 서비스 요청을 받고 이를 수행하는 Server가 한 Network상에 접속되어 Application을 분담처리 함으로써 상승효과를 발휘하게 하는 컴퓨팅 기술의 한 형태로 즉, 하나의 응용을 두 개의 프로세서가 나누어 협동처리 하는 시스템이다. 이러한 시스템을 이용한 데이터베이스를 클라이언트 서버 데이터베이스 시스템이라 한다. 그러나, 인터넷과 인트라넷의 활성 및 신기술의 도입으로 클라이언트 서버 컴퓨팅의 개념은 새롭게 정의되고 있다. 2.등장배경 2.1. 1970년대 1970년대에는 관리정보시스템(Management Information System, MIS)과 스크린 입출력을 위한 터미널 사용, 즉 온라인 시스템이 선보였다. 또한 대형메인프레임과 그 뒤를 이은 미니컴퓨터가 주를 이루는 시기였다. 이들은 2400BPS 내지 9600BPS급의 저속 원거리 통신망(WAN)으로 연결되고 이를 통해 터미널 에뮬레이터나 파일전송 소프트웨어를 이용하는 수준이었다. 2.2. 1980년대 1980년대 들어와 다음과 같은 세 가지의 변혁을 겪게 되었다. ⑴ PC의 대중화 ⑵ 근거리 통신망(LAN)의 출현 ⑶ 통신망 고급화(56K-1.544Mbps) 등 우선 PC는 IBM PC의 등장과 조립업체(clone)의 출현을 통해 대중화되기 시작했으며 1980년대 후반 들어 급성장하...
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