AT89S52를 이용한 Elevator. 3조 이광훈 목 차 1. 서론 2. 본론 2.1 기본원리 2.2 구현내용 2.3 회로도 3. 결과 3.1 구현방식 3-1-1. 프로그램 구현 3-1-2. 엘리베이터 외형 구현 3-2. 기능 설명. 4. 제작 시 발생한 문제점 5. 참고문헌 1. 서론 현재 일상생활에 이용되고 있는 엘리베이터의 기능을 저희가 지금까지 배운 지식으로 그대로 구현하는 것을 목적으로 했습니다. 지금 까지 졸업 작품을 해오던 선배들의 엘리베이터 작품을 보고, 안정적이지 못하다는 생각을 했습니다. 그래서 선배들의 작품보다 안정적인 엘리베이터를 만들기로 했습니다. 저희가 할 수 있는 최대한 깔끔하고 안정적이고 예쁜 엘리베이터를 목적으로 했습니다. 2. 본론 2.1 기본원리 ① Power On ② Reset이 되어 1층으로 이동 후 신호를 기다립니다. ③ CPU는 키보드와 센서에서 보내온 신호를 입력받습니다. ④ 연산 후에 CPU는 모터부에 신호를 출력, 모터를 작동시킵니다. 2.2 구현내용 ① 엘리베이터 외형 과거의 선배들에 의해 구현 되었던 엘리베이터를 보았습니다. 과거의 엘리베이터는 모터가 엘리베이터 건물의 상단부에 위치해 있으며, 모터가 엘리베이터를 끌어올리는 형상입니다. 이러한 구성은 엘리베이터의 하단 부분이 무겁지 않으면, 균형 잡기가 힘듭니다. 그래서 모터를 하단에 두는 방법을 연구했습니다. 기존의 엘리베이터는 거의 대부분 무겁고 투박한 앵글이나 과학상자의 앵글로 차여져 미적 감각은 없었습니다. 이러한 문제를 해결하고자, 아크릴을 이용해 과학상자 앵글의 투박함을 줄였습니다. 엘리베이터가 라인을 따라 움직이게 하기 위해서, 엘리베이터를 잡아줄 무언가가 필요했습니다. 과학상자의 앵글은 작은 크기를 여러 번 이어야 하기 때문에, 일직선으로 만들어주기가 힘들었습니다. 그래서 일직선의 금속의 재...
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