1. Introduction
2 What is Design?
3. Design Process
4. Creative Process in Design
인류가 최초에 비행기를 발명하기 위한 시도는 새의 형상을 모방하는 것에서 시작하였다. 이것은 대부분의 많은 사람들에게 논리적인 행동으로 여겨졌다. 그러나 왜 하늘을 나는 새를 모방했음에도 불구하고 인간은 새처럼 생긴 비행기를 만들지 못했는가? 이와 같은 하늘을 나는 기계의 FRs는 중력장을 이겨내고 땅으로 부터 날아오르는 것과 이것이 우리가 희망하는 방향으로 움직이는 것이다. 만일 새가 이 조건을 만족한다면 왜 날개를 가진 하늘을 나는 기계는 왜 제대로 작동하지 않는가? 이와 같은 논리적 진행에 오류가 있는가? 여기서는 공리적 접근을 묘사하기 위한 서론으로서 이들 질문을 대답하기 위한 설계와 설계과정을 검토하기로 한다.
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