목차 --------------------------------------------------- i
그림 목차 ----------------------------------------------- iii
요약 --------------------------------------------------- iv
제 1 장 서 론 ------------------------------------------- 1
제 2 장 CSCW와 WWW ---------------------------------- 3
2.1 CSCW와 그룹웨어 ---------------------------------- 3
2.1.1 CSCW의 개요 --------------------------------- 3
2.1.2 그룹웨어 응용 프로그램의 공유 방식 --------------- 5
2.2 기존 회의 시스템과 WWW 상에서의 회의 시스템 -------- 8
2.3 자바(Java) 언어의 특징 ------------------------------ 12
2.3.1 객체 지향 언어의 장점을 갖는다. ------------------ 12
2.3.2 단순하며 프로그래머에게 친숙한 언어이다. ---------- 13
2.3.3 분산환경에 적합한 네트워크 언어이다. -------------- 14
2.3.4 플랫폼에 무관한 이식(Platform Independent/Portable)이
가능한 언어이다. ------------------------------- 14
2.3.5 보안성이 있는 언어이다. ------------------------- 15
2.3.6 멀티쓰레드(Multithread)를 지원한다. --------------- 16
제 3 장 WWW 상에서의 회의 시스템의 구조 ------------------ 18
3.1 전체 구성 ----------------------------------------- 18
3.2 각 구성 요소의 개요 -------------------------------- 19
3.2.1 회의 관리자의 개요 ----------------------------- 19
3.2.2 세션 관리자의 개요 ----------------------------- 20
3.2.3 그룹웨어 응용 프로그램의 개요 ------------------- 21
제 4 장 시스템의 설계 및 구현 ----------------------------- 22
4.1 회의 관리자 --------------------------------------- 22
4.2 세션 관리자 --------------------------------------- 24
4.3 그룹웨어 응용 ------------------------------------- 27
4.4 메시지 구조 --------------------------------------- 29
4.5 사용자 인터페이스 ---------------------------------- 30
제 5 장 결 론 ------------------------------------------- 33
참고 문헌 ----------------------------------------------- 34
ABSTRACT -------------------------------------------- 36
컴퓨터 통신 기술의 발달과 함께 지리적으로 분산되어 있는 PC 및 워크스테이션들을 이용하여 구축한 네트워크 상에서 다양한 데이터를 주고받을 수 있게 되면서, 네트워크로 연결된 컴퓨터를 이용하여 여러 사람들이 공동 작업을 수행하는데 필요한 회의 시스템에 대한 인식이 상당히 높아지게 되었다. 이러한 동향은 국제적으로 CSCW(Computer Supported Cooperative Work)[2]라는 새로운 정보처리 응용 분야를 등장시켰으며, 원격지에 있는 여러 사람들과의 다자간 통신을 통한 공동 작업을 수행하기 위해서 다양한 회의 시스템들이 개발되어 왔다. 그러나 지금까지 개발된 CSCW 시스템들은 공동 작업을 위한 전용 시스템을 도입해야 하고, 시스템이 설치되어 있는 곳에서만 공동 작업을 할 수 있다는 두 가지의 큰 단점을 가지고 있다. 이러한 두 가지 제약은 현재 거의 모든 전세계 네트워크를 연결해 주고 있는 인터넷 상에서의 공동 작업 지원 시스템인 MBone(Multicast-Backbone)[3]의 경우도 마찬가지인데, MBone의 경우에는 커널 패치(Kernel Patch) 등과 같은 일반 사용자들이 수행하기 어려운 작업을 해 주어야만 하며, 또한 MBone이 설치된 일부 워크스테이션에서만 공동 작업을 진행할 수 있다. 또한 CU-SeeMe[9], NetMeeting[10] 등과 같은 시스템의 경우에도 인터넷이라는 거대한 네트워크를 활용하기 때문에 전용의 네트워크를 새롭게 구축할 필요는 없지만 공동 작업을 수행하기 위해서는 그룹웨어 응용 프로그램(Groupware Application)이 반드시 설치되어 있어야 한다는 제약을 피하지는 못하고 있다.
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