1. 명령어의 형식
2. 명령어의 구성
3. 인스트럭션의 종류
1) 3-주소명령
2) 2-주소명령
3) 1-주소명령
4) 0-주소명령
참고문헌
2. 명령어의 구성에 대해서
명령어(instruction)집합으로 구성된 프로그램이 기억장치 내에 저장되어 있으므로 이를 기억장치로부터 꺼내어(fetch) 수행(execute)하고, 또 다음의 명령어를 꺼내어 수행하는 반복적인 과정으로 프로그램이 수행이 진행된다.
이와 같이 한 명령어 수행에 필요로 하는 과정을 명령어 사이클(instruction cycle)이라고 한다. 또 꺼내지게 될 다음 명령어는 주기억 장치에 저장되어 있으며, 대부분 현재 수행 중인 명령어 바로 다음에 위치한다.
인출된 명령어는 컴퓨터 내에서 일련의 비트(bit)로 표현되고 명령어는 그 구성요소에 따라 몇부분으로 나눌 수 있는데 이러한 명령어의 구성 형태를 명령어 형식(instruction format) 또는 명령어 코드라고 한다.
명령어 코드(instruction code)는 실행해야 할 작업을 나타내는 비트들의 집합이다. 이것은 보통 여러부분으로 구분되어 지는데, 가장 기본이 되는 것은 연산자부이다. 즉 사칙연산, 보수연산 등과 같은 작동을 정의하는 부분으로 동작코드(operation code)부라고도 한다.
동작코드부에서는 입력, 가산, 출력, 시프트(shift), 비교(compare) 등의 명령들을 취급하고 오퍼랜드부에서는 주기억장치의 데이터 번지, 주기억 장치의 명령번지, 보조기억 장치의 데이터번지, 보조기억장치의 명령번지 또는 데이터를 취급하는 부분이다.
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