로그인 회원가입 고객센터
레포트자기소개서방송통신서식공모전취업정보
campusplus
세일즈코너배너
자료등록배너

`2006년 문화콘텐츠산업 10대 전망` 발표


카테고리 : 레포트 > 기타
파일이름 :20060201-.jpg
문서분량 : 1 page 등록인 : etnews
문서뷰어 : 뷰어없음 등록/수정일 : 06.01.31 / 06.01.31
구매평가 : 다운로드수 : 0
판매가격 : 300

미리보기

같은분야 연관자료
[이명박정부 5대 어젠다](4)저작권 강국을 만들자... 1 pages 300
[창간24주(2)]차세대 전략을 가동하자-설문조사... 1 pages 300
보고서설명
`2006년 문화콘텐츠산업 10대 전망` 발표
본문일부/목차
올해 우리나라 문화콘텐츠산업은 △수출 호조 △소비 진작 △세계경제 회복 △뉴미디어 출현에 따른 수요 확대 등의 영향으로 지속적인 성장세를 이어갈 전망이다.
 한국문화콘텐츠진흥원(원장 서병문)은 이같은 내용의 ‘2006년 문화콘텐츠산업 10대 전망’을 발표했다.
 우선 한류 지속과 라이선싱 활성화로 수출이 지속 증가할 것으로 보인다. 문화콘텐츠 수출지역이 동아시아 중심에서 인도 등 범아시아권으로 확대되고 남미와 러시아 등도 수출시장에 편입된다.
 C세대(Consumer Creating Contents)가 새로운 소비층과 소비문화로 등장한다. CJ그룹과 오리온그룹 외에 KT·SK텔레콤 등 통신사업자와 대성그룹 등 전통 제조기업, 삼성전자·SK커뮤니케이션즈 등 IT기업이 사업다각화와 인수합병 등을 통해 문화콘텐츠 분야에 적극 나선다.
 제작부문에서는 온라인과 모바일 기반 콘텐츠 제작이 크게 확대된다. 에듀테인먼트 시장은 학습만화를 중심으로 성장한다. 감성형 문화콘텐츠기술이 새로운 원천기술로 주목받으면서 문화기술(CT) 관련 기술개발이 활기를 띨 것으로 전망된다.
 저작권법 개정과 불법복제에 대한 단속으로 저작권 보호에 관한 사회적 인식이 크게 향상된다. 문화콘텐츠식별체계(COI)가 3월부터 서비스되면서 온라인상 정품콘텐츠 유통기반이 확충된다. 영화 ‘왕의 남자’, 드라마 ‘별순검’ 등과 같이 전통문화에서 소재를 발굴해 새로운 문화콘텐츠를 창조하는 사례가 크게 늘어난다. 유비쿼터스 환경이 확산되면서 실내외 여가활동에서 문화콘텐츠 소비가 증가할 전망이다.
정진영기자@전자신문, jychung@
연관검색어
`2006년 문화콘텐츠산업 10대 전망` 발표

구매평가

구매평가 기록이 없습니다
보상규정 및 환불정책
· 해피레포트는 다운로드 받은 파일에 문제가 있을 경우(손상된 파일/설명과 다른자료/중복자료 등) 1주일이내 환불요청 시
환불(재충전) 해드립니다.  (단, 단순 변심 및 실수로 인한 환불은 되지 않습니다.)
· 파일이 열리지 않거나 브라우저 오류로 인해 다운이 되지 않으면 고객센터로 문의바랍니다.
· 다운로드 받은 파일은 참고자료로 이용하셔야 하며,자료의 활용에 대한 모든 책임은 다운로드 받은 회원님에게 있습니다.

저작권안내

보고서 내용중의 의견 및 입장은 당사와 무관하며, 그 내용의 진위여부도 당사는 보증하지 않습니다.
보고서의 저작권 및 모든 법적 책임은 등록인에게 있으며, 무단전재 및 재배포를 금합니다.
저작권 문제 발생시 원저작권자의 입장에서 해결해드리고 있습니다. 저작권침해신고 바로가기

 

ϰڷٷΰ thinkuniv ķ۽÷