1. 정보사회의 등장 (1) 정보사회의 의미 ① 정보기술의 발달에 의해 정보의 가치가 높아짐에 따라서 정보가 주요한 재화로 인식되어 생산활동이나 사회생활의 중심으로 등장한 사회 ② 정보사회의 차원별 정의 - 기술적 정의: 컴퓨터, 통신기술 등과 같은 정보기술의 혁신에 주목하여 정보기술에 의해서 주도되는 사회 - 경제적 정의: 전통적인 제조산업보다 정보산업의 생산가치가 GDP에서 차지하는 비중이 커지는 사회 - 직업적 정의: 정보, 지식 관련 업무에 종사하는 직업인이 지배적이 되는 사회 - 공간적 정의: 인터넷 같은 정보기술의 발달에 따른 시간과 공간의 압축현상을 통해 시간과 공간의 제약을 뛰어넘는 사회 - 문화적 정의: 인터넷에 의한 가상공동체, 정보매체를 통한 다원적인 가치관과 문화, 정보매체와 기술에 의존하는 생활양식, 컴퓨터매개 의사소통(CMC) 등의 비중이 커진 사회
(3) 정보사회를 보는 관점 ① 전환론 - 정보사회를 산업사회와는 질적으로 전혀 다른 사회로 봄 - 토플러의 제3의 물결론, 다니엘 벨의 탈산업사회론 ② 연속론 - 정보사회를 기존의 자본주의 산업사회 발전의 연속선상에 있는 것으로 보는 관점 - 정보사회의 기본적인 특징과 기능을 인정하면서도 기존의 자본주의원리에 지배받는다는 점에서 산업사회와 질적으로 다른 것은 아니라는 점 강조
2. 정보사회의 특징 (1) 정보사회의 일반적 특징 ① 유비컴(Ubicom)과 네트워크 - 유비컴: 모든 시간과 장소에 컴퓨터 존재하여 언제든지 활용할 수 있음 → 사물의 인공지능화 현상 대두(인텔리전트 유비쿼터스 사회) - 컴퓨터는 네트워크로 연결되어 우리들의 삶은 컴퓨터 네트워크 상에서 이루어지게 됨 ② 시․공간의 압축: 기존의 물리적 거리와 시간은 이제 컴퓨터기기와 인간사이의 접근거리와 시간으로 축소 ③ 가상공간과 익명성: 가상공간의 활성화는 인간활동에서의 자유로움 증대시킨 반면, 가상공간의 익명성으로 인해 많은 비윤리적 문제 파생
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