제1장 프로그래밍 언어의 소개 제2장 프로그래밍 언어의 구조 및 해석 제3장 변수, 바인딩, 식 및 제어문 제4장 자료형
- 각 장별 주관식 출제예상문제 -
본문일부/목차
제1장 프로그래밍 언어의 소개
1. 프로그래밍 언어란? (1) 프로그래밍 언어 ① 프로그래머의 의사를 전달하는 방법이며, 동시에 프로그램을 작성하는 형식 ② 컴퓨터가 읽을 수 있고 사람이 읽을 수 있는 형식으로 컴퓨터 계산(행동)을 서술하기 위한 표기 체계 ③ 폰 노이만: 컴퓨터는 전선 연결방법으로 특정 작업이 수행되도록 지시되어서는 안 되며 중앙처리장치가 수수행해야 할 작업을 일련의 명령코드로 작성해서 컴퓨터 내부의 자료로 저장해야 한다고 주장
(2) 프로그래밍 언어론의 필요성 ① 현재 사용하고 있는 언어를 더욱 잘 이해함 ② 유용한 프로그래밍 구사능력 증대 ③ 프로그래밍 언어를 선택할 수 있는 능력 증대 ④ 새로운 프로그래밍 언어를 배우기 쉬어짐 ⑤ 새로운 프로그래밍 언어를 설계하기 쉬어짐
(3) 추상화 ① 속성들의 특징적인 일부분만을 가지고 주어진 작업이나 객체들을 표현하고 그들의 공통점을 추출하여 표현 ② 대상에 따라 분류: 자료추상화, 제어추상화 ③ 정보양에 따라 분류: 기본추상화, 구조적 추상화, 단위추상화
· 해피레포트는 다운로드 받은 파일에 문제가 있을 경우(손상된 파일/설명과 다른자료/중복자료 등) 1주일이내 환불요청 시 환불(재충전) 해드립니다.
(단, 단순 변심 및 실수로 인한 환불은 되지 않습니다.)
· 파일이 열리지 않거나 브라우저 오류로 인해 다운이 되지 않으면 고객센터로 문의바랍니다.
· 다운로드 받은 파일은 참고자료로 이용하셔야 하며,자료의 활용에 대한 모든 책임은 다운로드 받은 회원님에게 있습니다.
저작권안내
보고서 내용중의 의견 및 입장은 당사와 무관하며, 그 내용의 진위여부도 당사는 보증하지 않습니다.
보고서의 저작권 및 모든 법적 책임은 등록인에게 있으며, 무단전재 및 재배포를 금합니다.
저작권 문제 발생시 원저작권자의 입장에서 해결해드리고 있습니다. 저작권침해신고 바로가기