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[대중문화] 팬덤 문화에 대한 분석


카테고리 : 레포트 > 예체능계열
파일이름 :팬덤문화에 대한 분석.hwp
문서분량 : 5 page 등록인 : andante223
문서뷰어 : 한글뷰어프로그램 등록/수정일 : 20.11.18 / 20.11.18
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보고서설명
1. 서론 - 아이돌 팬덤 문화에 있어서 팬덤의 용어를 정리하고 개관한다.

2. 본론 - 팬덤 문화에 대하여 시대적 배경과 원인, 나타나는 양상에 대하여 분석한다.

3. 결론 - 팬덤 문화의 방향과 의의를 제시한다.

<참고문헌>
ㆍ이상욱, K-POP 연구(2016)
ㆍ이동연, 아이돌 문화 보고서(2011)
ㆍ김동환, SM Republic(2015)
ㆍ이민희, 팬덤이거나 빠순이거나(2013)
본문일부/목차
1. 서론 - 팬덤의 현상과 용어의 정의

2. 본론

2-1. 팬덤 문화의 등장 배경
2-2. 팬덤 문화의 주체
2-3. 팬더 문화 주체의 속성
2-4. 팬덤의 참여와 자발적 근거
2-5. 과거 팬덤의 비교

3. 결론 - 팬덤 문화의 의의와 팬덤 문화 속에서의 올바른 사고 제시

<본문일부>

1. 서론

한국 사회는 일제 강점기와 해방, 한국전쟁, 군사독재정권에 대한 민주화 운동, IMF와 같은 시대적 사건 속에서 끊임없는 갈등을 겪어 왔다. 1992년 김영삼 정권 이후, 민주주의 사회의 안정적이고 자유로운 분위기는 청소년 세대가 대중문화의 주된 소비층이 될 수 있던 배경이 되었다. 1996년 1세대 아이돌로 분류되는 H.O.T를 시작으로 대중음악 시장은 이전의 대중문화에서 볼 수 없었던 새로운 성격의 문화를 생산했고 자발적 참여의 범주를 크게 확대시켰다. 2018년 현재 음악 시장을 대표하는 문화는 곧 팬덤 문화라고 해도 과언이 아니다. 팬덤이란 특정한 인물이나 분야를 열성적으로 좋아하는 사람들 또는 그러한 문화현상을 가리킨다. 광신자를 뜻하는 fanatic의 팬(fan)과 영지(領地)·나라 등을 뜻하는 접미사 덤(-dom)의 합성어이다. 팬덤은 청소년층의 문화 소비 성격을 설명하는 데 있어서 주요한 자료가 되었다. 이번 연구에서는 팬덤 경제로 이어지는 팬덤 문화에 대해 알아보고자 한다.
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아이돌 팬덤

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