제패니메이션 애니메 오시이 마로루 미야자키하야호 미야자키 하야오 센과치히로 오토모 가츠히로 안노 히데야키 / (영화)
본문일부/목차
Ⅰ.들어가며
Ⅱ.본문
1.애니메이션의 개념과 특징
1) 애니메이션의 개념정의
2) 애니메이션의 특징
2.일본 애니메이션(재패니메이션)의 개념과 발전과정
1) 일본 애니메이션의 또 다른 이름
2)Anime로의 발전과정
3.일본 애니메이션의 대표 감독과 작품분석
3-1.‘미야자키 하야호‘의 작품경향과 대표작품 분석
1) ‘미야자키 하야호’ 는 누구인가?
2) ‘센과 치히로의 행방불명’ 작품분석
3-2.일본 애니메이션의 사이버 펑크 장르분석
1) ‘오시이 마로루’ - ‘공각기동대’
2) ‘오토모 가츠히로’ - ‘아키라’
3) ‘안노 히데야키’ - ‘신세기 에반게리온’
3-3.기타 장르의 작품분석
1) 로봇 애니메이션
2) 포르노, 하드고어 애니메이션
4.애니메이션의 장점과 한계
Ⅲ.맺으며
대중예술은 기본적으로 ‘상업성’이란 측면 때문에 제대로 하고 싶은 이야기들을 하지 못하는 경우가 많다. 이는 대중예술의 ‘저항성’ 또는 ‘진보성’이라는 것과 상충되는 측면이다. 이러한 의미에서 애니메이션은 조금 특별하다.
애니메이션은 그 제작과정에서의 어마어마한 자본의 투입에도 불구하고 작가중심의 예술이란 측면에서 하고 싶은 이야기들을 할 수 있다. 또한 만화 특유의 만만함은 이러한 메시지를 거부감 없이 받아들일 수 있게 한다.
하지만 여전히 ‘거대한 자본의 투입에 의존할 수밖에 없는 애니메이션’이라는 것은 ‘자본의 논리’ 속에 그 한계를 보여줄 수밖에 없다는 것이 또한 우리의 생각이다. 하지만 이제 이러한 걱정을 날려줄 새로운 애니메이션의 형태가 등장했다. 때문에 우리는 마지막에 플래시 애니메이션 한편을 보여주고자 한다. 조잡해 보이지만 할 말들을 다 하고 있는 이 애니메이션은 조금 과격해 보이기도 하지만 그렇게 거부감이 들진 않는다. 이것 또한 애니메이션이 가지고 있는 ‘만만함’ 때문이라고 생각한다. 아주 저 자본으로 애니메이션을 통해 자신의 이야기를 마음껏 할 수 있는 것. 그리고 우리가 그것을 웃으면서 볼 수 있도록 하는 대중예술의 한 장르로서 애니메이션은 존재한다.
이 자료에서는 애니메이션에 대한 이해와 함께 세계 애니메이션을 선도하는 미국과 일본의 작품세계 중에서 일본만이 가지고 있는 특징에 대해 좀 더 자세히 알아보려고 한다.
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