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광학식 모션 캡쳐방법 및 활용


카테고리 : 레포트 > 예체능계열
파일이름 :모션캡춰(Motion Captu.hwp
문서분량 : 12 page 등록인 : CPIA_jykim
문서뷰어 : 한글뷰어프로그램 등록/수정일 : 07.05.50 / 09.12.29
구매평가 : 다운로드수 : 0
판매가격 : 1,700

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보고서설명
모션캡쳐 오브젝트 광학식 애니메이터 애니메이션 / ()
본문일부/목차
1. 소개
2. 모션 캡쳐 과정
3. 모션 캡쳐된 데이타
4. 모션 캡쳐 활용
모션 캡쳐(Motion Capture)는 <그림 1>과 같이 3차원 공간에서 사람이나 동물 등의 각종 오브젝트의 움직임에 대한 위치와 방위를 측정하고 컴퓨터가 사용할 수 있는 형태의 정보로 기록하는 것을 말한다. 이러한 오브젝트는 인체와 비인체, 얼굴표정, 카메라나 빛의 위치와 장면 속의 다른 요소들을 포함한다. 일단 데이터가 컴퓨터가 이용할 수 있는 형태로 기록되고나면, 애니메이터는 컴퓨터가 생성한 장면 안에 각 요소(캐릭터 오브젝트)들을 조절(제어)하기 위해서 캡춰된 데이타를 사용할 수가 있다. 모션 캡춰는 많은 유형의 사용자들을 위해서 매우 유용한 어플리케이션을 가지고 있다. 그리고 모션 캡쳐를 사용하는 목적은 사람의 경우 실제 움직임을 그대로 애니메이션 등에 적용하고자하는 것이다. 또한 모션 캡춰는 실제 생활에서 행하기 어렵거나 위험한 영화나 애니메이션의 장면 속에 연기(배우)자를 둘 수가 있다. 그리고 경제적으로 상상도 못할 만큼 엄청나게 값비싼 장면을 일반적으로 가능하게 만들 수가 있으며, 현실에서는 불가능한 것을 가능하게 만들어준다. 예를 들어, 연기자가 실제 의자와 함께 춤을 추는 것처럼 불가능한 모양이나 조화롭지 않은 움직임이 실생활에 있을법하게 보여줄 수가 있다. 이처럼 컴퓨터를 사용한 그래픽스 분야에 있어서 모션 캡춰 기술은 이미 컴퓨터 애니메이션의 미래에 그 자리를 굳히고 있다. 이 기술은 전통적인 애니메이션 기술보다 더 실제적인 결과를 가져오고, 실시간 애니메이션을 위한, 고질(high-quality)의 애니메이션을 위한 툴을 제공한다.
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모션캡쳐 오브젝트 광학식 애니메이터 애니메이션

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