1. 운영체제의 정의
1) 환경 제공자(environment provider)
2) 자원 할당자(resource allocator)
3) 제어 프로그램(control program)
2. 운영체제의 목적
3. 운영체제의 구조
4. 운영체제의 종류
1) 유닉스
① init
② 터미널을 통한 로그인
③ Syslog
④ 명령의 주기적인 실행 : cron과 at
⑤ 그래픽 유저 인터페이스
⑥ 네트워킹
⑦ 네트워크를 통한 로그인
⑧ 네트워크 파일 시스템
⑨ 전자 우편
⑩ 파일시스템의 얼개
2) 도스
3) 윈도우즈
4) OS / 2
5. 운영체제의 구성
1) 시스템 구성 요소
① 프로세스 관리
② 주기억장치 관리
③ 보조 기억 장치
④ 입출력 시스템 관리
⑤ 파일 관리
⑥ 보호 시스템
⑦ 네트워킹
⑧ 명령어 인터프리터 시스템
2) 운영체제 서비스
3) 시스템 호출
① 프로세스와 작업 제어
② 파일 생성
③ 장치 관리
④ 정보 유지
⑤ 통신
4) 시스템 프로그램
① 어셈블러
② 로더
③ 재배치 로더
④ 링킹 로더
⑤ 프로그램 라이브러리
5) 시스템 구조
6. 운영체계의 발전 과정
1) 초기 컴퓨터
2) 상주 모니터(단순 모니터)
3) 일괄처리 시스템(batch processing system)
4) 온라인(Online) 혹은 대화식 시스템
① 수행방법
② 온라인 시스템의 장 단점
5) 다중 프로그래밍 시스템(multiprogramming system)
① 다중 프로그래밍 기법의 개발 동기
② 다중 프로그래밍 특징
6) 시분할 시스템(TSS: time sharing system)
7) 실시간 시스템(real time system)
① 하드 실시간 시스템
② 소프트 실시간 시스템
8) 분산처리 시스템(distributed processing system)
9) 다중처리 시스템(multiprocessing system)
① 다중처리 시스템의 장 단점
② 다중처리 시스템의 구성
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((본문일부))
컴퓨터 시스템의 전반적인 동작을 제어하고 조정하는 시스템 프로그램들의 집합을 의미한다. 운영체제라고도 하는데, 이 프로그램들은 하드웨어와 응용프로그램간의 인터페이스 역할을 하면서 CPU, 주기억장치, 입출력장치 등의 컴퓨터 자원을 관리한다. 즉, 인간과 컴퓨터간의 상호작용을 제공함과 동시에 컴퓨터의 동작을 구동(booting)하고 작업의 순서를 정하며 입출력 연산을 제어한다. 또 프로그램의 실행을 제어하며 데이터와 파일의 저장을 관리하는 등의 기능을 한다.
운영체제는 흔히 오케스트라의 지휘자에 비유된다. 오케스트라의 지휘자가 오케스트라의 각 파트가 맡은 역할을 관장할 뿐만 아니라 전체적으로도 잘 조화되도록 지휘하듯이 운영체제도 컴퓨터의 각 장치를 통제하여 정상적으로 작동하는지를 검사하고, 자료의 입출력이나 그 이외의 컴퓨터 운영에 관련된 모든 작업을 제어하는 역할을 한다. 즉, 악기에 해당하는 하드웨어를 응용 소프트웨어라는 연주자들이 멋지게 연주할 수 있도록 연주자들을 통제하는 역할을 하는 지휘자가 운영체제인 것이다.
컴퓨터를 작동시키는 소프트웨어는 그 역할에 따라 시스템 소프트웨어(System Software)와 응용 소프트웨어(Application Software)로 나눌 수 있는데, 운영체제는 시스템 소프트웨어의 범주에 속한다.
현재와는 의미가 다르지만 최초의 운영체제는 IBM-701 컴퓨터의 사용을 위하여 제너널 모터스(General Motors;GM) 연구소에서 1950년 초반 처음 개발되었다. 그 후 1955년에는 IBM-704의 운영체제가 NAA(North American Aviation)와 GM의 합작으로 개발되었다. 1959년 노스아메리카 항공사에서 개발한 Fortran Ⅱ 모니터는 오퍼레이터의 개입을 최소화하여 컴퓨터 시스템 조작의 자동화를 목표로 한 최초의 현대적 의미의 운영체제이다. 또 저속의 주변 입출력장치 때문에 주컴퓨터의 이용효율이 저하하는 것을 피하기 위하여 위성 컴퓨터를 배치하여 주컴퓨터의 입출력은 고속의 자기 테이프 장치를 이용하도록 시스템을 구성하였 다. 이들 시스템에서 입출력은 입출력제어 프로그램으로서 개발한 입출력제어 시스템(IOCS;input/output control system)이 쓰였다.
1964년 IBM사는 시스템/360을 발표하고, 1966년에는 OS/360 최초의 판이 사용 가능하였다. OS/360은 시스템/360 계열 전체에 이용하려 한 일괄처리용 운영체제로서 운영체제 개념의 명확화, 기능의 체계화가 이루어졌다. 그 이후 세그먼트 기법, 페이징에 의한 가상기억방식의 도입, 계층적 디렉터리를 갖는 파일링 시스템 등의 개념이 도입되면서 운영체제 개발이 급속히 진전되었다. 1980년대에는 개인용 컴퓨터가 보급되면서 개인용 컴퓨터 운영체제로 CP/M, MS-DOS, Windows 등이 개발되었으며, 슈퍼미니컴퓨터 ·워크스테이션용으로 이식성이 우수한 UNIX 시스템이 보급되었다. 또 VMS나 OS/2 등의 새로운 운영체제가 출현하였다.
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