로그인 회원가입 고객센터
레포트자기소개서방송통신서식공모전취업정보
campusplus
세일즈코너배너
자료등록배너

객체지향프로그래밍에서 객체란 무엇인가!


카테고리 : 레포트 > 공학,기술계열
파일이름 :객체란 무엇인가.hwp
문서분량 : 4 page 등록인 : sunnyfanta
문서뷰어 : 한글뷰어프로그램 등록/수정일 : 19.09.17 / 19.09.17
구매평가 : 다운로드수 : 0
판매가격 : 0

미리보기

같은분야 연관자료
객체 지향 분석 설계... 19 pages 2500
객체지향 개발방법론... 46 pages 2400
객체지향 소프트웨어 공학 및 개발 방법론의 개론 ... 3 pages 1100
컴퓨팅 - 객체지향 분석 및 설계... 44 pages 2000
[컴퓨터공학,멀티미디어,프로그래밍,모바일,자바] 자바의 이해 - 객체지향 프로그래밍... 57 pages 1200
보고서설명
객체지향프로그래밍언어에서의 객체에 대한 개인적인 설명입니다.
참고하시기 바랍니다.
본문일부/목차
목차
1. 객체란 무엇인가?
2. 객체는 어디에 있는가?
3. 객체, 내게서 멀어지다
본문내용
객체지향 프로그래밍언어를 배울 때 함수까지는 작은 우여곡절은 있겠지만 그래도 무난히 지나간다. 가장 큰 고비는 객체라는 개념을 배우게 되는 순간이다. 객체를 어렵게 생각하면 한없이 멀어지지만, 쉽게 생각하면 의외로 단시일 내에 객체지향 프로그램에 익숙해질 수 있다.

1.객체란 무엇인가?
프로그래밍언어에서의 객체와 비슷한 용어가 현실 세계에서는 실체이다. 현실세계는 수많은 실체들로 구성되어 있다. 하늘, 땅, 사람, 바람, 나무, 동물, 별, 사랑, 미움, 국가, 시장, 돈 등 일일이 나열하기 힘들다. 현실 세계는 이러한 무수한 실체들의 상호작용 속에서 벌어지는 일들의 결과이다. 그런데 우리는 일상생활에서 실체라는 말을 자주 사용하지 않는다. 대신 자신의 필요와 상황에 따라 구체적인 실체 즉, 돈, 사랑, 사람 등을 말한다. 실체가 무엇인지 그리 고민하지 않는다.

그러므로 위로가 될지 모르겠지만 일단 프로그래밍할 때 객체라는 말에 너무 신경 쓸 일은 아니라는 느낌적인 느낌을 가질 필요가 있다.
연관검색어
객체지향

구매평가

구매평가 기록이 없습니다
보상규정 및 환불정책
· 해피레포트는 다운로드 받은 파일에 문제가 있을 경우(손상된 파일/설명과 다른자료/중복자료 등) 1주일이내 환불요청 시
환불(재충전) 해드립니다.  (단, 단순 변심 및 실수로 인한 환불은 되지 않습니다.)
· 파일이 열리지 않거나 브라우저 오류로 인해 다운이 되지 않으면 고객센터로 문의바랍니다.
· 다운로드 받은 파일은 참고자료로 이용하셔야 하며,자료의 활용에 대한 모든 책임은 다운로드 받은 회원님에게 있습니다.

저작권안내

보고서 내용중의 의견 및 입장은 당사와 무관하며, 그 내용의 진위여부도 당사는 보증하지 않습니다.
보고서의 저작권 및 모든 법적 책임은 등록인에게 있으며, 무단전재 및 재배포를 금합니다.
저작권 문제 발생시 원저작권자의 입장에서 해결해드리고 있습니다. 저작권침해신고 바로가기

 

⼮üڷٷΰ ⸻ڷٷΰ thinkuniv ķ۽÷