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어셈블리 프로그래밍 - 어셈블리 언어(디버거로 레지스터 값의 변화를 확인, 문서로 작성)


카테고리 : 레포트 > 공학,기술계열
파일이름 :어셈블리 프로그래밍 - 어셈블리 언어.hwp
문서분량 : 8 page 등록인 : leewk2547
문서뷰어 : 한글뷰어프로그램 등록/수정일 : 14.09.24 / 14.09.24
구매평가 : 다운로드수 : 0
판매가격 : 2,000

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보고서설명
slit폭의 변화에 따라 회절무늬가 변화되는 모양을 이해하고, 레이저광의 파장을 측정, 계산한다.
우선 main 프로시저부터 프로그램이 실행하면 MySub 프로시저를 호출한다. 다른 프로시저를 호출하면 stack에 return address값이 저장된다. 이제 MySub 프로시저로 넘어가서 stack에 ebp를 push한다. ebp는 base pointer로 스택에 저장하여 기존의 값을 보존하기위해 사용된다. 그 다음 esp의 값을 ebp에 복사한다. 그 다음 esp에 8을 빼주는데, 그러면 스택의 구조는 아래와 같다.
본문일부/목차
그 다음, esi레지스터에 [ebp+12]인 OFFSET array를 복사하고, ecx레지스터에는 count 상수를 복사한다. ecx레지스터는 루피 카운터에 자동으로 쓰이므로 이제 루프는 100번을 실행할 것이다.
ecx레지스터와 0의 값을 비교해서 같으면 L2 레이블로 점프명령을 내린다. 같지 않으므로 이제 L1 레이블의 루프를 돌게 되는데, L1 루프의 내용중 Call RandomRange라는 명령이 있다.

이 명령은 eax 레지스터에 전달되는 입력 매개변수를 가지고, 0부터 매개변수 - 1 까지 범위의 난수 정수를 생성하는 명령이다. 따라서
mov eax,10000h
call RandomRange는 0부터 9999h사이의 임의의 값을 생성한다.
그 뒤, ax 레지스터의 값을 [esi]에 복사 하는데, esi레지스터는 array의 오프셋이므로 array배열의 첫 번째 원소부터 채워 들어간다. esi는 타입의 크기만큼 증가시켜 다음 원소를 채울수 있도록 한다.
표로 나타내면 다음과 같다.
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어셈블리 프로그래밍

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