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공학,기술계열
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객체지향시스템 - 비트박스 프로젝트 분석
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객체지향시스템 - 비트박스 프로젝트.hwp
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등록인 leewk2547
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등록/수정일 13.03.05 / 13.03.05
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문서분량 11 페이지
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- 같은분야 연관자료
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- 보고서설명
- 1. 과제 목적
2. 과제 수행 및 분석
1) BeatBox.java
- 본문일부/목차
- sequencer.setSequence(sequence);
sequencer.setLoopCount(Sequencer.LOOP_CONTINUOUSLY);
//루프 반복 회수를 지정하기 위한 메소드, 무한 반복할 수 있도록
Sequencer.LOOP_CONTINUOUSLY을 인자로 할당.
sequencer.start();
sequencer.setTempoInBPM(120);
} catch(Exception e) {e.printStackTrace();} //연주를 하게 된다.
public class MyStartListener implements ActionListener {
public void actionPerformed(ActionEvent a) {
buildTrackAndStart();
}
}
// 첫 번째 내부 클래스 버튼의 리스너
public class MyStopListener implements ActionListener {
public void actionPerformed(ActionEvent a) {
sequencer.stop();
}
}
public class MyUpTempoListener implements ActionListener {
public void actionPerformed(ActionEvent a) {
float tempoFactor = sequencer.getTempoFactor();
sequencer.setTempoFactor((float)(tempoFactor * 1.03));
}
- 연관검색어
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#객체지향시스템
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