GetMessage함수와 PeekMessage함수의 차이점
GetMessage : 메시지큐에 메시지가 들어올때까지 무한히 기다림.
PeekMessage : 메시지큐에 메시지가 있는지 검사만하고 리턴.
게임 프로그램에서는 메시지의 여부에 따라 움직이는 것이 아니라 무한히 화면과 다른 기타 요소가 끊임없이 동적으로 움직여야 하기때문에 PeekMessage를 사용한다.
본문일부/목차
1. DirectX 초기화
2. DirectX 삼각형 생성
3. 조명
4. 컬러
GetMessage함수와 PeekMessage함수의 차이점
GetMessage : 메시지큐에 메시지가 들어올때까지 무한히 기다림.
PeekMessage : 메시지큐에 메시지가 있는지 검사만하고 리턴.
게임 프로그램에서는 메시지의 여부에 따라 움직이는 것이 아니라 무한히 화면과 다른 기타 요소가 끊임없이 동적으로 움직여야 하기때문에 PeekMessage를 사용한다.
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