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소니의 경영전략


카테고리 : 레포트 > 공학,기술계열
파일이름 :소니의 경영전략.hwp
문서분량 : 8 page 등록인 : leewk2547
문서뷰어 : 한글뷰어프로그램 등록/수정일 : 12.04.23 / 12.04.23
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보고서설명
◎ 소니(SONY)의 소개

◎ 소니(SONY)의 7S를 통해 본 기업 문화 및 경영 전략, 정책

◎ 소니의 21세기 비젼

◎ 소니 배우기

◎ 맺음말
본문일부/목차
① 기존 사업의 강화
- 소니는 다국적기업이 해외직접투자를 계속해 가는 전형적인 패턴을 보여준다. 소니는 TV와 같이 자신이 강한 경쟁우위를 갖는 사업분야에 최초로 진출하여 미국 현지 경영에 대한 노하우를 축적하고 난 뒤, 점차 경쟁우위를 갖는 사업분양에 최초로 진출하여 미국 현지경영에 대한 노하우를 축척하고 난 뒤, 점차 경쟁우위가 양한 사업분양인 컴퓨터 통신 멀티미디어 분야로 진출하였다. 또한 소니는 전세계적인 네트워크 조직망을 통해 보다 정보가 빠르고 기술인력이 풍부한 미국으로 그 사업부의 총괄본국으로 본국으로부터 이전하여 전세계적으로 경쟁력이 가장 강한 미국에 위치시키고 있다. 우리 기업도 보다 적극적 자세와 보다 확실한 글로벌 조직망을 통해 앞으로 세계시장에서 경쟁우위를 차지해야 할 것이다.

② 통신업체와 전자업체간의 인터넷 컨텐츠 분야의 전략적 제휴
- eSONY에 대응하기 위해서는 우리도 인터넷을 통해 컨텐츠를 인터넷 이용자에게 보다 수비고 빠르게 제공해야 한다. 이를 위해서는 콘텐츠 보유업체와 이를 유통시킬 수 있는 초고속 통신업체의 활발한 제휴가 있어야 할 것이다.

③ 세계표준을 만들어라
- 세계 표준은 더 이상 국제공인인정기관이 인정한 제품이 아니다. 즉, 세계 표준은 기업 스스로가 만들어 나가는 것이다. 기술력과 유통, 그리고 소비자의 욕구 충족과 같은 경쟁우뤼를 찾춤 제품이 소비자들의 선택에 의해 세계 표준이 되는 것이다. 따라서 얼마나 빨리 변화하는 소비자들의 욕구에 적응하는냐, 또는 그 외 시장에 대한 정보를 얼마나 빨리 인지하고 제품에 그 정보를 어떻게 반영하는가에 따라 그 제품 아니, 그 기업의 흥망이 결정되는 것이다.

④ 새로운 경쟁우위의 창출 - 게임․음반 시장
- 게임시장
# 온라인 게임시장을 노려라.
# 휴대촌 게임족 ‘M티즌’을 겨냥해라
- 음반시장
‘소니프로젝트(해외 유명팝가수의 음반을 기회제작해 전세계에 판매)로 인해 소니 뮤직이 팝음악에 주력하게 되면서 우리의 음반시장에도 길이 트이게 되었다. 소니와 다르게 ‘클래식’ 음반 사업에 주력하는 것이다.
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