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[게임개발] [PPT] 게임 제작 프로젝트 계획서(우수자료선정)


카테고리 : 레포트 > 공학,기술계열
파일이름 :게임프로젝트완료보고서2005.ppt
문서분량 : 60 page 등록인 : love
문서뷰어 : MS-파워포인트뷰어프로그램 등록/수정일 : 10.04.25 / 10.04.25
구매평가 : 다운로드수 : 4
판매가격 : 4,500

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1 유니티Unity_소개 및 설치 인터페이스... 17 pages 1900
보고서설명
제가 다닌 ㅇㅇ대학교 게임전공 졸업시 제출했던 게임프로젝트 보고서 입니다.(파워포인트)

장르 : 모바일 게임 아케이드 롤플레잉
플렛폼 : Brew(KTF)- 기본 LCD사양: 120*146
게임제목:몸짱 만들기(다펌)

감히 우수자료라고 말씀드리겠습니다.
상업용으로도 활용가능하지만, 그런 사항은 미리 제게 연락주세요.
게임 소스가 필요하신분은 http://www.happyreport.co.kr/detail/20100425234512.html 을 참고하세요
본문일부/목차



(목차)


몸짱 만들기(다펌)

Part - 1 [ 개요 ]

Part - 1 [ 전략&마케팅 ]

Part - 1 [ 컨셉 ]

Part - 1 [ 시나리오 ]

Part - 1 [ 조작 ]

Part - 1 [게임 안내

Part - 2 [ 개발 과정 ]

개요 및 전략

게임의 타켓

게임 진행 방식 및 실행 방법

시나리오

개인 파트 별 세부 사항 및 과정

Part - 2 [ 스케쥴 ]



(본문일부)
장르 : 모바일 게임 아케이드 롤플레잉
플렛폼 : Brew(KTF)
기본 LCD사양: 120*146


실리 추구의 안정성 있는 개발 패턴으로, 짧은 기간 내에 최대한의 노력으로 개발한다. 짧은 기간이지만 게임에 대한 짜임세도 많은 것을 추가하는 것이 아닌, 안정적인 균형에 비중이 있다.
모바일 게임이지만 캐쥬얼 하게 만드는 것이 목표며, 게임의 중독성 까지 가미하여 대중적으로 부담 없이 어필 할 수 있는 것이 목표이다.

(중 략)

캐쥬얼한 모바일 게임으로 롤플레이성을 가미한 복합 퓨전 게임
다이어트라는 독특한 소재를 사용함
단순한 게임이지만 흥미를 느끼게 어필 함

Target

10 대~ 20 대+멀티팩 사용고객

Concept

캐릭터 및 아이콘 이미지로 귀여운 인터페이스
여러 가지 동작활동으로 지루하지않은 인터페이스
활동적인 느낌의 yellow color로 진행
-귀엽고 발랄한 SD풍의 캐릭터와 배경.
-현재 오락실에 나와있는 ‘펌프’의 스타일 많이 추구함.
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