로그인 회원가입 고객센터
레포트자기소개서방송통신서식공모전취업정보
campusplus
세일즈코너배너
자료등록배너

[공과기술] 힘의 합성 / 공통과학 교과 학 습 내 용쪽번호10 Ⅲ. 힘 운동의 기술 ⑴


카테고리 : 레포트 > 공학,기술계열
파일이름 :힘의합성, 공통과학교 과 학.hwp
문서분량 : 5 page 등록인 : skadkfl
문서뷰어 : 한글뷰어프로그램 등록/수정일 : 08.11.11 / 10.04.04
구매평가 : 다운로드수 : 0
판매가격 : 1,000

미리보기

같은분야 연관자료
보고서설명
공통과학교 과 학 습 내 용쪽번호10 Ⅲ. 힘 운동의 기술 ⑴ 운동의 ...
본문일부/목차
공통과학교 과 학 습 내 용쪽번호10 Ⅲ. 힘 운동의 기술 ⑴ 운동의 빠르기는 어떻게 나타낼 수 있을까ƒ. 벡터와 스칼라 ⑴ 벡터 크기와 방향을 표시 하는 양. 예) 변위, 속도, 가속도, 힘 등 ⑵ 스칼라 크기만 표시 하는 양. 예) 길이, 시간, 질량, 속력 등 ⑶ 벡터의 표시 및 계산 ㉠ 벡터의 표시 (표시의 어려움상 여기서는 진하게 표시함) → a 벡터의 벡터의 크기 방향 ㉡ 벡터의 덧셈 평행 사변형법으로 계산. a c b a + b = c ㉢ 벡터의 뺄셈 덧셈의 반대 부호(방향만 반대임) a - b = a + (- b) = c c a - b b ㉣ 벡터의 분해 (곱셈은 생략함) 직각좌표 이용 y ay a ax + ay = a ax = a cos θ ay = a sin θ ax 0 x„. 속력 ⑴ 이동거리와 변위 ㉠ 이동거리 물체가 이동한 경로의 길이(스칼라량) ㉡ 변위 물체가 이동한 시작점과 끝점의 직선거리. 예) A A-C 이동거리 7 m A-C 변위 5 m 3 m B 4m C ⑵ 속력과 속도 ㉠ 속력 단위 시간에 이동한 거리 속력을 v, 시간을 t, 이동거리를 s 라 할 때 s ...
연관검색어
공과기술 힘의 합성 / 공통과학 교과 학 습 내 용쪽번호10 Ⅲ. 힘 운동의 기술 ⑴

구매평가

구매평가 기록이 없습니다
보상규정 및 환불정책
· 해피레포트는 다운로드 받은 파일에 문제가 있을 경우(손상된 파일/설명과 다른자료/중복자료 등) 1주일이내 환불요청 시
환불(재충전) 해드립니다.  (단, 단순 변심 및 실수로 인한 환불은 되지 않습니다.)
· 파일이 열리지 않거나 브라우저 오류로 인해 다운이 되지 않으면 고객센터로 문의바랍니다.
· 다운로드 받은 파일은 참고자료로 이용하셔야 하며,자료의 활용에 대한 모든 책임은 다운로드 받은 회원님에게 있습니다.

저작권안내

보고서 내용중의 의견 및 입장은 당사와 무관하며, 그 내용의 진위여부도 당사는 보증하지 않습니다.
보고서의 저작권 및 모든 법적 책임은 등록인에게 있으며, 무단전재 및 재배포를 금합니다.
저작권 문제 발생시 원저작권자의 입장에서 해결해드리고 있습니다. 저작권침해신고 바로가기

 

⼮üڷٷΰ ⸻ڷٷΰ thinkuniv ķ۽÷