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[공과기술] 이동통신결제 서비스 / 1.서론휴대전화가 ‘멀티플레이어’로 뛰고 있다. 휴대전


카테고리 : 레포트 > 공학,기술계열
파일이름 :이동통신결제 서비스.hwp
문서분량 : 17 page 등록인 : fancase
문서뷰어 : 한글뷰어프로그램 등록/수정일 : 08.09.08 / 08.09.08
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1.서론휴대전화가 ‘멀티플레이어’로 뛰고 있다. 휴대전화기 하나만 있으면 어디서나 TV를 볼 수도 있고 사진 및 동영상을 찍을 수 도 있으며 영화를 보고 좋아하는 가수의 음악을 들을 수도 있다. 상대방의 얼굴을 보면서 통화할 수 있는 화상통화시대도 내년부터 본격화 된다. 심지어는 휴대전화로 물건까지 살 수 있게 된다. 먼저 휴대전화가 캠코더나 MP3 플레이어, TV, DVD, 게임기 등의 다양한 역할을 할 수 있는 것은 업체들이 고속 데이터 전송이 가능한 동기식 IMT-2000서비스인 CDMA(코드분할다중접속) 2000 1x EV-DO 서비스를 속속 선보이고 있기 때문. 현재 상용화 되고 있는 서비스로 SKT의 June 과 KTF의 Fimm 이 있다. 이 둘은 현재 공격적인 마케팅으로 소비자들의 문제인식을 유도하고 있다.휴대폰의 결제 서비스는 휴대폰에 신용카드정보를 담아 그 정보를 적외선이라는 무선 매체를 통해 송신하고 가맹점의 카드 리더기인 CAT(Credit Authorization Terminal)에 부착된 `동글`(Dongle 적외선수신장치)이 결제 정보를받아 결제하는 방식이다. 기존 신용카드 결제와의 차이점은 카드정보의 저장매체가 휴대폰이고 정보의 전달매체가 적외선이라는 점이다. 신용카드 결제 외에도 교통카드ㆍ고속도로카드ㆍ현금카드 등 기존의 금융결제 수단의 정보를 휴대폰에 담아 사용하는 것이 가능하다. 이에따라 SKT 와 KTF는 각각 모네타와 케이머스라는 상품을 내놓고 있다.전혀 새로운 기술로 소비자들 앞에 서 있는 June과 Fimm, 그리고 모네타와 케이머스는 과연 어떠한 문제인식을 통해 소비자에게 다가가고 있으며 각각의 성공 포인트는 무엇인가를 살펴보고 그에따라 각 제품의 문제인식에 있어 더 나은 대안방안을 찾아 보도록 하겠다.2.K-merce의 문제인식1. 광고 (1) TV광고 지금까지 K-merce의 텔레비전 광고는 총 6편이었다...
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