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[컴퓨터공학,멀티미디어,방송연극영화] 멀티미디어 개론과 응용


카테고리 : 레포트 > 공학,기술계열
파일이름 :멀티미디어시스템개론.hwp
문서분량 : 6 page 등록인 : ngmngm
문서뷰어 : 한글뷰어프로그램 등록/수정일 : 08.06.29 / 08.06.29
구매평가 : 다운로드수 : 2
판매가격 : 1,400

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보고서설명
멀티미디어의 정의부터 응용에 이른 전반적인 내용을 다룸니다.
...페이지 크기 줄이고 글10포인트에 6장(일반사이즈라면 9장이상 나옴) 꽉꽉체웠어요!!
그림 몇장 포함(*뒷부분에있음!!!!!*)입니다.
본문일부/목차
1. 멀티미디어의 정의
2. 멀티미디어가 발전하게 된 동기
3. 멀티미디어 정보의 분류
4. 멀티미디어 데이터 처리의 기술적 애로사항 5가지
5. 멀티미디어 시스템이란
6. 멀티미디어 컴퓨터의 정의와 이에 필요한 장치
7. 분산 컴퓨팅의 애로사항
8. 분산 시스템의 목적
9. 용어설명
10. 이미지나 그래픽 등의 데이터를 표현하는 방법 2가지와 각각의 장단점
11. PCM방식에서 아날로그 데이터를 디지털 데이터로 변환하는 과정
12. 음성 인식이 실생활에서 쓰이는 예 6가지
13. 디지털 오디오와 MIDI의 차이점
14. 모핑과 로토스코핑
15. 멀티미디어의 응용분야 - 멀티미디어 회의
===========================================================================
멀티미디어란 문자, 그래픽, 이미지, 소리, 영상 등의 미디어를 둘 이상 사용하여 저작이나 프로그래밍 등의
특정한 목적을 가진 게임, 오락, 광고, 뉴스, 교육 등과 같은 내용물을 제작하기 위해 사용되는 매체이다.
-사전적의미 : 영상음성문자 등 여러 종류의 매체를 한데 어우른 혼합 매체를 이르는 말
2. 멀티미디어가 발전하게 된 동기
• 하드웨어의 발전
대용량 데이터 저장기술 발전
대용량 데이터 전송을 가능케하는 통신기술발전(ISDN, Integrated Service Digital Network)
광디스크, 이미지스캐너 등의 정보 입출력 장치의 고성능, 저가격화
멀티미디어 대응 Computer 등장
• 소프트웨어의 발전
디지털이미지 처리
하이퍼미디어
멀티미디어 데이터베이스
-Computer와 가전기기 상호 간을 연결하는 멀티미디어화가 급진전
-소형화, 휴대화가 동시에 진행 : 노트북, 이동단말기 및 PDA(Personal Digital Assistant),HPC(Hand-held
Personal Computer) 등장
-Multimedia 수요의 창출을 위한 경제, 사회, 교육, 문화, 뉴스 등 각종 생활정보를 및 영화나 오락에 이르는
각종 데이터베이스 확보 노력
-대용량 양방향 멀티미디어 서비스 제공을 목표로 기술개발 : ISDN(ATM, Asynchronous Transfer Mode)
방송, 신문, 통신, 종합유선방송(CATV) 등 관련 산업의 결합이 활발
4. 멀티미디어 데이터 처리의 기술적 애로사항 5가지
• 데이터 양의 방대 : 비디오의 경우 360X240해상도, 픽셀당 RGB 3Byte를 사용할 때 1분 비디오 재생
분량의 데이터양은 280MByte로 저장 및 처리해야할 데이터양이 방대해진다
• 다양한 미디어 간의 상호 동기화 필요성 : 멀티미디어 응용은 다양한 모노 미디어의 결합으로 이루어져
있고 이들 미디어간의 공간동기, 시간동기가 필요하다.
• 각 미디어별 다른 서비스 품질 충족요구 : 각 미디어의 처리시에 요구되는 서비스품질(QoS)이 각기 다르다.
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