컴퓨터교육전공 고경수- 1. 유비쿼터스의 개념 2. 유비쿼터스 비지니스 3. 유비쿼터스 네트워크 사회의 개념 4. 적용사업 사례 5. 학교현장과 유비쿼터스 목 차 1. 유비쿼터스의 개념 `도처에 널려 있다`, `언제 어디서나 동시에 존재한다` 라는 라틴어에서 유래한 개념으로서 언제, 어디서나, 누구라도 컴퓨터와 네트워크를 통해 손쉽고, 편리하고, 안전하게 이용할 수 있는 환경을 의미합니다. Any time Any where Any device Any service All security 유비쿼터스의 창시자 Mark Weiser가 주창하는 미래 사회는 컴퓨터들이 현실 공간 전반에 걸쳐 편재되고, 이들 사이는 유무 선 통신망을 통해 이음새 없이 연결되어 사용자가 필요로 하는 정보나 서비스를 즉시에 제공하는 환경으로, 유비쿼터스 컴퓨팅과 유비쿼터스 네트워크의 결합 NT(Nano Technology), BT(Bio Technology)와의 거대융합이 가져다줄 차세대 IT 혁명으로서의 사회 경제전반에 걸친 총체적인 변혁을 말합니다. 1-1. 유비쿼터스의 개념 물리적(실생활) 직접 컴퓨팅 서비스 중심 디지털 컨텐츠 서비스 중심 Virtual Reality Ubiquitous Computing 마크 와이저의 유비쿼터스 컴퓨팅 개념 1-3. 특 징 가. 네트워크에 연결되어 있어야 한다. Ubiquitous computing envisions a world of fully connected devices, with cheap wireless network everywhere. IT postulates that you need not anything with you, since information will be accessable everywhere. 나. 사용자가 의식할 수 없어야 한다. Ubiquitous computing has...
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