통신 방식 마이크로프로세서는 주변장치를 통해서 외부와 정보를 교환할 수 있으며 일반적으로 정보를 외부와 교환하는 방법으로는 병렬통신과 직렬통신 2가지로 나눌 수가 있다. 일반적으로 컴퓨터내의 장치와 정보교환을 할 때는 통상적으로 고속의 통신 속도를 필요로 하여 한꺼번에 많은 정보를 처리할 수 있는 병렬통신 방식을 주로 쓴다. 이는 대량의 정보를 빠른 시간에 한꺼번에 처리함으로써 컴퓨터의 성능을 향상 시킬 수가 있기 때문인데 이러한 방법의 대표적인 것이 마이크로프로세서 자체의 정보처리량을 증가시키는 것이며 이것은 데이터 비트 수로써 나타난다. 그 외 HDD, FDD, VIDEO 카드 등이 대표적인 병렬통신 방식을 사용하는 장치라 하겠다. 하지만 모든 경우에 병렬통신 방식을 사용할 수는 없다. 그 이유는 통신거리의 제한성, 구현상의 기술적인 어려움과 비용이 너무 비싸다는데 있다. 또한 어플리케이션 자체가 고속의 통신 속도를 필요로 하지 않을 경우도 많다. 이러한 이유로 컴퓨터가 외부와의 통신을 할 때는 직렬통신 방식을 많이 사용한다. Serial Communication (직렬 인터페이스) Serial 통신 (직렬 통신)는 데이터들이 동일한 한 개의 통신선을 따라 한 비트, 한 비트 씩 시간의 흐름에 따라 차례로 보내는 통신 인터페이스이다. 대표적인 직렬 인터페이스는 RS-232C 표준 인터페이스이다. 기본적으로 컴퓨터는 직렬 인터페이스를 위해서 직렬 포트를 내장하고 있다. 우리는 이 직렬 포트로 통신할 때 RS-232C 통신이라고 한다. RS-232C는 미국 전자 공업 협회(EIA)에서 제정한 통신 인터페이스 규격 중의 하나이다. 이는 컴퓨터와 단말기, 프린터, 플로터, 모뎀 등의 각종 주변 장치를 연결하는데 주로 사용된다. 동기(Synchronous) 또는 비동기(Asynchronous)의 직렬 통신 방식이 있다. Serial Commmunication Protocaol RS-232, 422, 485,RS-23...
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