영화를 통해 자신의 간접 경험을 넓히자. 과정의 중시 what, how, why 에 중점을 둘 것. 영화를 볼 때 의 감정변화 중요. 현실세계속에서의 가상공간(과정의 문제) 사회학, 정치학, 종교학, 문화인류학 etc 측면이해 (성인 vs 아이) 검열은 반드시 유식한 방법은 아니다(실제 짤린 부분 < 우리가 생각하는 부분)
영화관... 사각형... 주는 의미? 라이언 일병 구하기에서 배경 인물 조명 etc... 하나의 화면을 구성하는 요소들 key point. realism? hyperlism(가상의 것들을 현실화)에 가깝다.(ex.메트리스) 쇼트: 하나의 그림이 시작해서 이어지는 그림. 쇼트 시간 길다. 프레임의 바깥을 본다. (4월이야기에서 몸만보이는 숏트 위에는 머리가 있다.) 사각프레임 외부 6개. 기법의 문제 → 어떤 것이 쓰였나? 어떠한 효과를 내는가? (인정사정볼것없다.) 반칙왕에서 도망가는 장면 쇼트 5개 점점커지는 부분. 마스크쓰고 지하철에서 앉아있을 때 감정의 변화 표출 복잡한 의미, 구도의 배치 주변 6명의 시선 무관심 하나의 숏트가 만들어내는 의미 사각형의 틀 사각형 바깥의 공간의 배치 이미지 구성 잘된영화: 하나하나의 쇼트의 의미가 크다. 쇼트=연결관계를 유지
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