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[e-비즈니스 공통] 1. 유비쿼터스 컴퓨팅 분야에서 인터페이스 관련 기술 영역 세 가지를 제시하고, 그 각각에 대해 간략히 설명하시오. (20점) 2. 아래 각 용어들에 대하여


카테고리 : 레포트 > 사회과학계열
파일이름 :[e-비즈니스 공통] 1. 유비쿼터스.hwp
문서분량 : 11 page 등록인 : idmoha99
문서뷰어 : 한글뷰어프로그램 등록/수정일 : 14.03.14 / 14.03.14
구매평가 : 다운로드수 : 5
판매가격 : 3,000

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보고서설명
[e-비즈니스 공통] 1. 유비쿼터스 컴퓨팅 분야에서 인터페이스 관련 기술 영역 세 가지를 제시하고, 그 각각에 대해 간략히 설명하시오. (20점) 2. 아래 각 용어들에 대하여 약자를 풀어 쓰시오. (10점)
본문일부/목차

Ⅰ. 서론

Ⅱ. 본론

1. 유비쿼터스 컴퓨팅 분야에서 인터페이스 관련 기술 영역 세 가지를 제시하고, 그 각각에 대해 간략히 설명하시오. (20점)

1) 유비쿼터스 컴퓨팅 분야에서 인터페이스 관련 기술 영역 세 가지
(1) 상황인지 기술
(2) 반응 생성을 위한 기술
(3) 사람의 의도파악을 위한 기술(지능처리 기능)

2) 각각에 대해 설명
(1) 상황인지 기술
(가) Celadon Project
(나) Cor Bra
(다) GAIA
(2) 반응 생성을 위한 기술
(가) SensorSim
(나) SENS
(다) Ubi Wise System
(라) TATUS
(3) 사람의 의도파악을 위한 기술(지능처리 기능)
(가) 상황정보 센싱 기술
(나) 상황정보 모델링
(다) 상황정보 충돌 감지 기술

2. 아래 각 용어들에 대하여 약자를 풀어 쓰시오. (10점)

1) EKP (Enterprise Knowledge Portal)
2) SOA (Service Oriented Architecture)
3) EAI (Enterprise Application Integration)
4) BI (Business Intelligence)
5) LDAP (lightweight directory access protocol)

3. 시사점

Ⅲ. 결론

참고문헌

Ⅰ. 서론

컴퓨팅 기술 발전을 배경으로 등장한 유비쿼터스 컴퓨팅은 인간 생활에 편리함과 쾌적함을 제공한다. 유비쿼터스 컴퓨팅 환경은 우리가 원하는 제품을 구입하려고 할 때 시장이나 백화점에 직접 나가지 않아도 다양한 네트워크를 통해 언제좵어디서나 빠르고 간편하게 제품에 접근할 수 있도록 해줄 것이다. 이는 현실공간과 가상공간의 경계가 더 이상 무의미해지는 것을 의미한다. 가상공간이 네트워크를 통해 자연스럽게 생활공간으로 편입되는 것이다. 최근 들어 단순 주거용이던 건물을 보다 쾌적하고 풍요로운 삶의 공간으로 바꾸는 사업이 각광받고 있다. 이와 같은 디지털 홈 사업은 유비쿼터스 컴퓨팅이 인간 생활에 가져올 놀라운 변화를 읽게 하는 대표적인 예이다. 건설회사가 만든 건축물이라는 현실 공간에 IT업체들이 구현하는 가상공간이 결합되면서 새로운 유비쿼터스 공간이 탄생하고 여기에 디지털 홈 업체들은 인간의 삶을 보다 풍요롭게 만드는 다양한 생명력을 불어넣고 있다. 따라서 본론에서는 유비쿼터스 컴퓨팅 분야에서 인터페이스 관련 기술 영역 세 가지를 제시하고, 그 각각에 대해 간략히 설명하고 아래 각 용어들에 대하여 약자를 풀어 서술해 보겠다.
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