팀명 - 처음처럼
ƒ. 개 요
1.1 프로젝트 개요
경제가 발전하면 할수록 사람들은 “3차 산업” 즉 서비스업으로 관심을 갖게 된다 서비스업 중 특히 먹는 것에 관련된 업종은 사람이 살아가는데 필요한 의식주의 하나기 때문에 빼놓을 수 없는 관심사중 하나다 이런 음식에 관련된 서비스업이 증가함에 따라 음식점의 서비스와 질도 점차 발전하고 있다 음식의 맛도 중요하지만 그 외의 다른 서비스도 함께 중요시 되고 있는 것이 요즘 현실이다 음식의 맛 이외에 판매자의 입장에서 고객에게 해줄 수 있는 서비스는 어떤 것들이 있을까 주문받은 음식을 빨리 손님에게 주는 것, 음식을 편안하고 쾌적하게 먹을 수 있도록 깨끗한 주변 환경 인테리어와 가구를 제공하는 것, 친절 하고 밝게 손님을 대하는 것, 먹은 음식의 양과 가격을 정확하게 파악하고 빠른 계산처리를 해주는 것 등 생각해보면 여러 가지 수단들이 있을 것이다 이런 여러 서비스 중 우리는 손님이 먹은 음식의 양과 가격을 보기 쉽게 계산하여 나타내주는 음식점 포스 관리 시스템이 있었다는 것을 알 수 있었다 그래서 이에 대해 관심을 갖게 되었고 기존 시스템에서 보완할 점이 있다는 생각에 이번 프로젝트를 기획하게 되었다
기존에 있던 포스 시스템은 아무래도 기본적으로 음식메뉴의 입력과 가격의 출력 등으로 이루어져 있어 어쩌면 형식적인 모습 이었다 그리고 필요하지 않은 메뉴의 구성으로 초보자가 다루기 다소 어려운 점도 가지고 있었다고 본다 우리가 만들려고 하는 포스 시스템도 물론 음식메뉴의 입력과 가격의 출력은 예전 포스시스템과 같은 입장을 보이고 있지만, 몇 가지 차이점을 두었다. 이 포스시스템을 쓰는 사람들의 아이템중 하나로 쿠폰 키를 만들었고, 포스가 멈추거나, 에러가 먹었을 경우에 사용자가 당황하지 않게 관리자 키를 만들...
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