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[경제경영] 엔씨소프트


카테고리 : 레포트 > 사회과학계열
파일이름 :엔씨소프트, 국내 게임시장의 규.ppt
문서분량 : 12 page 등록인 : image
문서뷰어 : MS-파워포인트뷰어프로그램 등록/수정일 : 08.03.18 / 08.03.18
구매평가 : 다운로드수 : 5
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국내 게임시장의 규모 및 전망 SWOT 분석 1 2 3 4 게임산업의 전반 NCsoft의 전반 NCsoft 분석 NCsoft 결론 2002 게임산업의 현황 국내 게임시장규모 및 전망 MMORPG게임시장 규모 및 시장점유율 연혁 & 사업분야 매출액과 당기순이익 문제제기 및 지속적 경쟁우위를 위한 전략 NCsoft성공요인 리니지 마케팅전략 목 차 매출 구성 변환 SWOT 분석 PC 게임 비디오 게임 아케이드게임 온라인 게임 모바일 게임 외국게임이 국내시장 지배하나 높은 수익 어려움 1990년대 중반이후 성장률 감소 시장규모 가장 크지만 시장규모 증가율 미비 IT산업 중에서도 핵심산업으로 부상 이동통신사들의 적극적인 개발로 지속적인 성장기대 2002 게임산업의 현황 단위 억원 NCsoft 연혁 1997. 03 - 엔씨소프트 창립 12 - 美 마이크로소프트사와 솔루션 파트너 1998. 09 - 리니지 국내 서비스 개시 1999. 04 - 한국전자통신연구원 등 그룹웨어 공급계약 2000. 07 - 코드닥 상장 리니지 대만 서비스개시 08 - 美 현지법인 벩>씬壙庫▒ 運굴낯 2001. 05 - 美 아티팩트엔터테이먼트와 전략적 제휴 체결 [All2Txt Evaluation Version ONLY Convert Part Of File! Read Help To Know How To Register.] ...
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