정보통신 윤리 1. 새로운 윤리의 등장정보통신 윤리란 (인터넷자료 참고)-정보사회에서 야기되고 있는 윤리적 문제들을 해결하기 위한 규범 체계로서, 단순히 정보통신기기를 다루는 데 있어서 뿐만 아니라 정보 사회를 살아가는 데 있어서 옳음과 그름, 좋음과 나쁨, 윤리적인 것과 비윤리적인 것을 올바르게 판단하여 행위하는 데 필요한 규범적인 기준 체계이다. 정보윤리의 필요성 1999년 월드 와이드 웹(world wide web 인터넷의 멀티미디어 정보검색 서비스)이 유입되면서 급속도로 인터넷이 성장. 인터넷의 성장은 이용가능한 지식의 양적 증가에 있어서 괄목할만한 결과를 가져왔지만, 지식의 사용과 분배에 있어서 문제점을 야기. 이러한 문제들은 전통적인 규범윤리학으로서는 해결할 수 없기 때문에 새로운 윤리, 즉 정보통신 윤리가 등장.2. 정보화의 두 얼굴- 정보기술은 ‘현실’과 ‘가상현실’을 혼동하게 한다. 가상현실은 인가의 자연적 경험세계를 초월해 있다는 점에서는 가상적이지만, 인간의 자연적 경험세계에 작용하여 실감 있는 반응형태를 유도한다는 점에서는 현실적이다. 현실을 상실하면서 추구하는 가상현실에서의 탐닉은 현실과 허구를 구분할 수 있는 능력을 상실하게 함으로써, 윤리적 반성을 위한 시간을 상대적으로 박탈한다. 그리고 정보기술은 물질과 정신의 차이를 허문다. 문명과 문화의 경계를 허물어버림으로써, 정신적인 가치를 물화하려는 물신주의적 사조는 윤리적 반성의 기회를 박탈한다. 또 중요한 것은 개인이 요구하는 정보를 손쉽게 구할 수 있다는 생각에서, 공동체적 관심으로부터 차츰 멀어진다는 사실이다. 정보를 많이 소유할수록 더 자유로울 수 있다는 정보 패권주의적, 정보 물량주의적 착각이 공동체를 지향하는 윤리적 고려를 배제하기 쉽다.3. 정보화 사회의 탈윤리적 성향- 윤리적 주체로서의 개인의 정체성이 심각하게 위협받는 상황을 정확하게 인식하는 것이 필요하다. ● 사...
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