제 1 장 서론 제 2 장 현대의 여가생활과 테마파크의 효과 제 1 절 현대의 여가생활 제 2 절 테마파크의 개념과 유형 1. 테마파크의 개념 2. 테마파크의 유형 제 3 장 중국의 테마파크 진출현황 제 1 절 상하이 유니버셜 스튜디오 제 2 절 홍콩 디즈니랜드 제 4 장 중국내 테마파크의 발전가능성
제 1 절 중국의 여가환경 제 2 절 중국의 소비환경 제 3 절 WTO가입 이후 관광환경의 긍정적변화 제 4 절 세계적 테마파크의 조성 제 5 절 내국인 해외여행의 증가 제 5장 결론 및 시사점 제1장 서론 여가는 현대인에게 있어 생활속에서 선택할 수 있는 부분이 아니라 필수로 인식되고 있다. 주5일근무제의 영향으로 주말 관광에 대한 관심도 높아지고 있는 것이 현실이다. 중국도 그러한 조류속에서 예외는 아닐 것이다. 소득의 증가와 여가에 대한 욕구로 인해서 다양한 관광 산업과 레저 산업이 발전의 잠재력을 지니고 있다. 중국은 실로 관광 대국이다. 2001년, 중국의 관광수입은 178억 달러에 달하여 세계 제 5위를 차지했으며 해외관광객은 총 8,901만명에 달했다. 상업적인 각도에서 살펴보면 중국은 세계에서 미국다음으로 두 번째로 큰 투자시장을 가지고 있으며 아시아태평양지역 가운데 제1위의 휴가관광 및 상업관광을 위한 국가로 꼽혔다. 또한 중국 내국인들의 여가에 대한 관심의 증가와 소득의 향상으로 선진국형 레저산업이 각광을 받을 가능성이 매우 높다. 그 중에서 대규모 테마파크의 중국 진출은 많은 의미를 지닌다고 할 수 있다. 문화적 측면이나 사회적 측면으로서 지니는 의미 뿐만 아니라 경제적 창출효과 지역발전의 상징으로도 볼 수 있다. 지금 현재 홍콩과 상해에 외국자본에 의한 대규모 테마파크가 건설중이다. WTO 가입과 2008년 북경 올림픽을...
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