유비쿼터스 U Korea U Government 전자정부 / 〔1〕김도훈, 2002, 『U-Korea 구축 종합전략연구-국내위탁연구계획서』, 한국전자통신연구원.
〔2〕김선경·이미숙, 2002, "유비쿼터스 정보기술을 활용한 차세대 전자정부서비스의 구도와 프로토타입에 관한 연구", 『2002 정보화 촉진 논문현상 공모 당선작』, 한국전산원.
〔3〕김선경, 2003, 『차세대 전자도시정부의 행정서비스기반 도입가능성 탐색에 관한 연구 -유비쿼터스 정보기술을 중심으로』, 서울시립대학교 대학원 박사학위논문
(유비쿼터스)
본문일부/목차
1. 서론
2. 유비쿼터스 컴퓨팅의 출현과 u-Government의 도입가능성
3. u-Government의 기반환경과 서비스방향
4. u-Government의 서비스부문과 각국의 사례
5. 결론
지금의 전자정부는 인터넷이라는 새로운 정보기술의 발달에 힘입어 과거 물리적 공간상에서 이루어지던 정부 서비스방식의 한계를 극복하고자 하였다. 전자정부가 구현됨에 따라 정부기관간 정보망이 연결되어 서비스 공급에 있어 시간과 비용이 절감되고 동시에 정부기관과 각 개인·기업망이 서로 연계됨에 따라 시민의 폭넓고 다양한 요구에 즉각적으로 대응함에 따라 과거 물리적 공간에 기반하고 있던 정부서비스의 한계를 극복하게 되었다.
그러나 전자정부를 시행해 옴에 따라 또 다른 한계점이 속속 드러나고 있다. 기존의 연구를 통해 많은 문제점들이 제시되고 있으나 그 중에서도 가장 많이 거론되는 것은 전자정부가 실제적으로 원스탑(one-stop)서비스가 이루어지지 않는다는 점이다. 이러한 문제는 전자공간상에서 서비스가 이루어지는 전자정부가 현재 우리가 생활하고 있는 물리공간과 실질적인 연계가 이루어지지 않기 때문에 나타나는 것이며 이는 사이버공간에서 이루어지는 인터넷 정보기술 자체가 갖고 있는 한계로 인해 파생되는 문제점으로도 볼 수 있다.
이러한 맥락에서 지금의 전자정부가 나아가야 할 방향은 무엇보다도 전자정부서비스가 물리적인 공간과 최적의 상태로 연결·융합되어 서비스가 보다 효과적으로 활용될 수 있는 방안을 모색하는 것이며, 최근 물리공간에 전자공간을 이식시킴으로써 하나의 공간으로 연결시킬 수 있는 유비쿼터스 정보기술이 등장함에 따라 기존의 문제점을 극복할 수 있는 새로운 가능성이 제기되고 있다. 즉 새로운 정보기술인 유비쿼터스 정보기술을 활용할 u-Gover nment의 가능성이 제기되고 있는 시점이다. 이에 유비쿼터스 정보기술이 등장함에 따라 u-Government가 도입될 가능성을 인식하고 향후 나아가야 할 서비스방향을 제시하고자 한다.
2. 유비쿼터스 컴퓨팅의 출현과 u-Government의 도입가능성
가. 유비쿼터스 컴퓨팅의 출현
(1) 컴퓨팅기술의 변화
인류가 발명한 가장 위대한 과학적 소산물인 컴퓨터가 등장한 이래 정보기술의 발전과정을 컴퓨팅의 크기와 수에 따라 다음 <그림 2-1>과 같이 크게 3단계로 구분할 수 있으며 이 경우 컴퓨팅 발전의 최종 성숙단계를 유비쿼터스 컴퓨팅(ubiquitous computing)이라고 할 수 있다.
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