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[ 아날로그 이미지를 디지털화 할 때 알아야 할 개념인 샘플링 비율, ] rcp


카테고리 : 레포트 > 인문,어학계열
파일이름 :[ 아날로그 이미지를 디지털화 할 때.hwp
문서분량 : 5 page 등록인 : regend
문서뷰어 : 한글뷰어프로그램 등록/수정일 : 21.08.04 / 21.08.04
구매평가 : 다운로드수 : 0
판매가격 : 4,000

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방통대 인간과 사회 과제 B형 교재 2장의 내용을 참조하면서 우리 사회에서는 시민사회가 언제 어떤 맥락에서 발생하였고 ... 4 pages 2000
보고서설명
안녕하세요.

해당 작성문서는 주제에 맞게 작성된 완성본입니다.
- 신빙성있는 논문과 단행본 및 학회지 등을 활용해 작성하였고
- 출처가 불명확한 사이트의 카페글, 블로그 등의 내용은 사용하지 않았습니다.
- 공개된 자료 이기때문에 그대로 사용하는것은 권장하지 않습니다.
-받으신 자료가 도움이 되어 좋은 결과물 만드시길 바랍니다.
본문일부/목차
그래픽커뮤니케이션
1. 1980년대 컴퓨터그래픽의 발전에 해당되는 요소들 중 8가지를 들고 어떤 측면에서 발전을 이루었는지 설명하시오.
답안)

2. 컴퓨터 그래픽 시스템의 입력장치에 해당되는 것을 7가지 들고 각각 어떤 기능이 있는지 설명하시오
답안)

3. 아날로그 이미지를 디지털화 할 때 알아야 할 개념인 샘플링 비율, 샘플 데이터의 크기가 무엇을 의미하는지 가능한 상세하게 설명하고 샘플링 비율, 샘플 데이터의 크기에 따라 결과가 어떻게 달라지는지 설명하시오.
답안)

4. 3D 그래픽 작업에서 가장 중요한 작업 중의 하나가 렌더링 작업이다. 우선 중요한 렌더링 기법의 4가지 발전 단계를 들고 어떤 특징이 있는지 서술하시오. 다음으로 실사로 촬영한 동영상에 그래픽을 추가할 때 유의해야 할 점은 어떤 것이 있는지 구체적인 사례와 함께 가능한 상세하게 서술하시오.
답안)
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