로그인 회원가입 고객센터
레포트자기소개서방송통신서식공모전취업정보
campusplus
세일즈코너배너
자료등록배너

[문화 콘텐츠] 장승콘텐츠를 통한 박물관 개발기획서 / 목 차 1. 문화 콘텐츠의


카테고리 : 레포트 > 인문,어학계열
파일이름 :[문화콘텐츠] 장승콘텐츠를 통한 박물관 개발기획서.ppt
문서분량 : 20 page 등록인 : prayer153
문서뷰어 : MS-파워포인트뷰어프로그램 등록/수정일 : 08.05.22 / 08.05.22
구매평가 : 다운로드수 : 2
판매가격 : 2,000

미리보기

같은분야 연관자료
보고서설명
목 차 1. 문화콘텐츠의 정의 및 종류 2. 문화원형사업 3. 문화원형사...
본문일부/목차
목 차 1. 문화콘텐츠의 정의 및 종류 2. 문화원형사업 3. 문화원형사업의 예 4. 장승콘텐츠개발 기획서 - 선정이유 - 자격요건 - 활용방법 박물관 콘텐츠 개발 사업 기획서 1. 문화콘텐츠 정의 및 종류 박물관콘텐츠개발 1) 문화를 콘텐츠화 하는 것 2) 창의력, 상상력을 원천으로 하는 문화요소를 산업과 결합하여 경제적인 부가가치를 생산하는 것. 3) 디지털콘텐츠, 방송콘텐츠, 인문콘텐츠, CT(Culture Technology) 박물관콘텐츠개발 2. 문화원형사업 한국문화콘텐츠진흥원이 2002년부터 추진해 오고 있는 대표적인 사업으로 우리나라의 역사, 전통, 문양, 생활, 전승, 예술, 지리지 등 다양한 분야의 우리 문화원형을 디지털콘텐츠로 제작하여 문화콘텐츠 산업에 필요한 창작소재로 제공하여, 이들을 통해 문화콘텐츠 창작활동 활성화를 지원. 2) 전통 자수문양의 디지털 콘텐츠 개발 - 국립민속박물관, 2003. 궁중 문양의 디지털 콘텐츠 개발 - 궁중유물전시관, 2003. 한국 대표 이미지로서 국보 하회탈의 문화원형 콘텐츠 구축 - 안동대학교 박물관, 2005. 전통 자수문양의 디지털 콘텐츠 개발 - 국립민속박물관, 2003. 박물관콘 [All2Txt Evaluation Version ONLY Convert Part Of File! Read Help To Know How To Register.] ...
연관검색어
문화 콘텐츠 장승콘텐츠를 통한 박물관 개발기획서 목 차 1. 문화 콘텐츠의

구매평가

구매평가 기록이 없습니다
보상규정 및 환불정책
· 해피레포트는 다운로드 받은 파일에 문제가 있을 경우(손상된 파일/설명과 다른자료/중복자료 등) 1주일이내 환불요청 시
환불(재충전) 해드립니다.  (단, 단순 변심 및 실수로 인한 환불은 되지 않습니다.)
· 파일이 열리지 않거나 브라우저 오류로 인해 다운이 되지 않으면 고객센터로 문의바랍니다.
· 다운로드 받은 파일은 참고자료로 이용하셔야 하며,자료의 활용에 대한 모든 책임은 다운로드 받은 회원님에게 있습니다.

저작권안내

보고서 내용중의 의견 및 입장은 당사와 무관하며, 그 내용의 진위여부도 당사는 보증하지 않습니다.
보고서의 저작권 및 모든 법적 책임은 등록인에게 있으며, 무단전재 및 재배포를 금합니다.
저작권 문제 발생시 원저작권자의 입장에서 해결해드리고 있습니다. 저작권침해신고 바로가기

 

ϰڷٷΰ thinkuniv ķ۽÷