레포트 |
인터넷전화업계, `IP시대` 주도권 경쟁 [새창] |
[기타] 등록일: 2003/12/18 | 등록자: etnews | 판매가격: 300 원 |
인터넷전화업계, `IP시대` 주도권 경쟁 |
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IP전화, 하반기엔 대기업 넘본다 [새창] |
[기타] 등록일: 2003/08/21 | 등록자: etnews | 판매가격: 300 원 |
IP전화, 하반기엔 대기업 넘본다 |
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`IP전화` 도입 줄잇는다 [새창] |
[기타] 등록일: 2003/07/22 | 등록자: etnews | 판매가격: 300 원 |
`IP전화` 도입 줄잇는다 |
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IP전화업계 `기세 싸움` [새창] |
[기타] 등록일: 2003/07/02 | 등록자: etnews | 판매가격: 300 원 |
IP전화업계 `기세 싸움` |
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[IP전화 떠오른다](5)CJ GLS 도입 사례 [새창] |
[기타] 등록일: 2003/06/09 | 등록자: etnews | 판매가격: 300 원 |
[IP전화 떠오른다](5)CJ GLS 도입 사례 |
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방송통신 |
2024년 1학기 게임·애니메이션·VR의이해 출석수업대체시험 과제물(게임콘텐츠의 이해) [새창] |
[미디어영상학과] 등록일: 2024/04/19 | 등록자: knouzone | 판매가격: 19,000 원 |
‘게임콘텐츠의 이해’에서는 게임의 구성요소를 다음의 8가지 항목으로 제시하고 있다. ① 참여자 ② 목표 ③ 설정(스토리, 캐릭터, 사운드) ④ 절차 ⑤ 규칙 ⑥ 충돌 혹은 갈등 ⑦ 도전 ⑧ 기술과... |
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2024년 1학기 게임애니메이션VR의이해 중간시험과제물 공통(게임콘텐츠의 이해) [새창] |
[생활체육지도과] 등록일: 2024/03/13 | 등록자: knouzone | 판매가격: 19,000 원 |
‘게임콘텐츠의 이해’에서는 게임의 구성요소를 다음의 8가지 항목으로 제시하고 있다. ① 참여자 ② 목표 ③ 설정(스토리, 캐릭터, 사운드) ④ 절차 ⑤ 규칙 ⑥ 충돌 혹은 갈등 ⑦ 도전 ⑧ 기술과... |
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2023년 1학기 게임·애니메이션·VR의이해 중간시험과제물 공통(게임의 구성요소 분석) [새창] |
[미디어영상학과] 등록일: 2023/03/16 | 등록자: knouzone | 판매가격: 16,500 원 |
교재 2장 ‘게임콘텐츠의 이해’에서는 게임의 구성요소를 다음의 8가지 항목으로 제시하고 있다. ① 참여자 ② 목표 ③ 설정(스토리, 캐릭터, 사운드) ④ 절차 ⑤ 규칙 ⑥ 충돌 혹은 갈등 ⑦ 도전 ⑧... |
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서식 |