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출대 미디어3 영상문화콘텐츠산업론 역사적 접근을 통한 한국 영상문화콘텐츠산업의 특징과 발전방향 도출 [새창] |
[인문,어학계열] 등록일: 2024/10/29 | 등록자: skdi6890 | 판매가격: 4,500 원 |
교과서 3강(한국 영상문화콘텐츠산업의 발전 과정), 그리고 참고문헌(한국의 미디어 사회문화 사) 등을 참고하여 현재의 한국 영상문화콘텐츠 산업의 특징 형성에 영향을 준 역사적 사건이나 현상을 3가지 선택하고,... |
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영상문화콘텐츠산업론3 역사적 접근을 통한 한국 영상문화콘텐츠산업의 특징과 발전방향 도출00 미디어영상 영상문화콘텐츠산업론.. [새창] |
[사회과학계열] 등록일: 2024/10/21 | 등록자: konggong12s | 판매가격: 7,000 원 |
교과서 3강(한국 영상문화콘텐츠산업의 발전 과정), 그리고 참고문헌(한국의 미디어 사회문화 사) 등을 참고하여 현재의 한국 영상문화콘텐츠 산업의 특징 형성에 영향을 준 역사적 사건이나 현상을 3가지 선택하고,... |
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방통대 출석 대체 과제 영상문화콘텐츠산업론 [새창] |
[기타] 등록일: 2023/11/02 | 등록자: maha518 | 판매가격: 5,000 원 |
영상문화콘텐츠산업과 관련하여 역사적 접근을 통한 한국 영상문화콘텐츠산업의 특징과 발전방향 도출하시오. ※ 주의사항- 역사적 사실(사건)은 교과서에서 제시된 것 외에 자신이 주목한 역사를 선택해도 되나,... |
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방통대 대체과제 영상문화콘텐츠산업론 [새창] |
[기타] 등록일: 2023/11/02 | 등록자: maha518 | 판매가격: 5,000 원 |
영상문화콘텐츠산업이란 영상을 기반으로 한 문화콘텐츠를 생산, 유통, 소비하는 산업을 말한다. 영상문화콘텐츠는 영화, 방송, 게임, 애니메이션, 웹툰, 웹소설 등 다양한 형태로 존재하며, 사람들의 여가와... |
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K콘텐츠 현황과 향후전망[K-콘텐츠,한류,K-드라마,E-스포츠] [새창] |
[사회과학계열] 등록일: 2023/04/11 | 등록자: heartsky | 판매가격: 4,500 원 |
현황과 향후전망에 대해 작성한 레포트입니다. 1. K-콘텐츠 현황 2. 분야별 K-콘텐츠 현황 3. K-콘텐츠 수출현황 4. K-콘텐츠 성장요인 5. K-콘텐츠가 미치는 영향 6. K-콘텐츠 확대전략 7. 마무리 8. 참고자료 |
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방송통신 |
2024년 2학기 영상문화콘텐츠산업론 출석수업대체시험 과제물(한국 영상문화콘텐츠산업 특징) [새창] |
[미디어영상학과] 등록일: 2024/10/18 | 등록자: knouzone | 판매가격: 19,000 원 |
교과서 3강(한국 영상문화콘텐츠산업의 발전 과정), 그리고 참고문헌(한국의 미디어 사회문화사) 등을 참고하여 현재의 한국 영상문화콘텐츠 산업의 특징 형성에 영향을 준 역사적 사건이나 현상을 3가지 선택하고,... |
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2023년 2학기 영상문화콘텐츠산업론 출석수업대체시험 과제물(한국 영상문화콘텐츠산업 특징) [새창] |
[미디어영상학과] 등록일: 2023/10/30 | 등록자: knouzone | 판매가격: 18,000 원 |
교과서 3강(한국 영상문화콘텐츠산업의 발전 과정), 그리고 참고문헌(한국의 미디어 사회문화사) 등을 참고하여 현재의 한국 영상문화콘텐츠 산업의 특징 형성에 영향을 준 역사적 사건이나 현상을 3가지 선택하고,... |
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2022년 2학기 영상문화콘텐츠산업론 출석수업대체시험 과제물(콘텐츠IP 개념 등) [새창] |
[미디어영상학과] 등록일: 2022/10/24 | 등록자: knouzone | 판매가격: 15,000 원 |
참고문헌 ** 함께 제공되는 참고자료 한글파일 ** 1. 영상 콘텐츠 사업에서 콘텐츠 IP 활용의 성공요인.hwp 2. 영상문화콘텐츠 산업에서 콘텐츠 IP가 중요해진 이유.hwp 3. 콘텐츠 IP의 개념.hwp 4. 서론 작성시... |
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2024년 1학기 게임·애니메이션·VR의이해 출석수업대체시험 과제물(게임콘텐츠의 이해) [새창] |
[미디어영상학과] 등록일: 2024/04/19 | 등록자: knouzone | 판매가격: 19,000 원 |
‘게임콘텐츠의 이해’에서는 게임의 구성요소를 다음의 8가지 항목으로 제시하고 있다. ① 참여자 ② 목표 ③ 설정(스토리, 캐릭터, 사운드) ④ 절차 ⑤ 규칙 ⑥ 충돌 혹은 갈등 ⑦ 도전 ⑧ 기술과... |
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2024년 1학기 게임애니메이션VR의이해 중간시험과제물 공통(게임콘텐츠의 이해) [새창] |
[생활체육지도과] 등록일: 2024/03/13 | 등록자: knouzone | 판매가격: 19,000 원 |
‘게임콘텐츠의 이해’에서는 게임의 구성요소를 다음의 8가지 항목으로 제시하고 있다. ① 참여자 ② 목표 ③ 설정(스토리, 캐릭터, 사운드) ④ 절차 ⑤ 규칙 ⑥ 충돌 혹은 갈등 ⑦ 도전 ⑧ 기술과... |
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서식 |
경기콘텐츠진흥원 정규직 채용 자기소개서 + 면접질문모음 [새창] |
[자기소개서] 등록일: 2019/05/29 | 등록자: yoomh413 | 판매가격: 2,000 원 |
기재하지 마시기 바랍니다. 경기콘텐츠진흥원에 지원한 동기와 입사 후의 비전을 구체적으로 기술해 주십시오. (600자 이내) 5년 내 본인이 속해 있던 집단 또는 조직에서 구성원들과 협동했던 경험 중 가장 기억... |
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한국콘텐츠진흥원 상반기 정규직(신입, 경력) 채용 직무능력소개서 [새창] |
[자기소개서] 등록일: 2018/03/25 | 등록자: yoomh413 | 판매가격: 1,500 원 |
한국콘텐츠진흥원 상반기 정규직(신입, 경력) 채용 직무능력소개서 한국콘텐츠진흥원 상반기 정규직(신입, 경력) 채용 직무능력소개서 |
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한국콘텐츠진흥원자기소개서+면접기출문제,한국콘텐츠진흥원(전문직군)자소서,한국콘텐츠진흥원합격자기소개서,한국콘텐츠 [새창] |
[자기소개서] 등록일: 2017/06/11 | 등록자: ghkddmlfhr | 판매가격: 2,000 원 |
콘텐츠진흥원채용,한국콘텐츠진흥원지원동기 선배들의 조언을 듣고 참고하여 열심히 작성한 자기소개서입니다. 자소서와 면접자료 모두 유용하게 참고하실 수 있습니다. 자기소개서 잘쓴 예 / 합격 자소서 샘플 |
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한국콘텐츠진흥원 자기소개서 + 면접질문모음 [새창] |
[자기소개서] 등록일: 2020/07/15 | 등록자: yoomh413 | 판매가격: 2,000 원 |
◎ 자기소개서에 출신지역, 가족관계, 신체적 조건 등 인적정보를 기재하지 않았습니다. ◎ 자기소개서 작성시 유의사항을 수록했습니다. ◎ 면접을 대비하여 면접예상질문을 수록했습니다. ◎ 인터넷에 떠도는... |
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경기콘텐츠진흥원 행정직 자기소개서 + 면접질문모음 [새창] |
[자기소개서] 등록일: 2020/04/27 | 등록자: yoomh413 | 판매가격: 2,000 원 |
◎ 자기소개서에 출신지역, 가족관계, 신체적 조건 등 인적정보를 기재하지 않았습니다. ◎ 자기소개서 작성시 유의사항을 수록했습니다. ◎ 면접을 대비하여 면접예상질문을 수록했습니다. ◎ 인터넷에 떠도는... |
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