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레포트
방통대 출석 대체 과제 영상문화콘텐츠산업론 [새창]
[기타] 등록일: 2023/11/02 | 등록자: maha518 | 판매가격: 5,000 원
영상문화콘텐츠산업과 관련하여 역사적 접근을 통한 한국 영상문화콘텐츠산업의 특징과 발전방향 도출하시오. ※ 주의사항- 역사적 사실(사건)은 교과서에서 제시된 것 외에 자신이 주목한 역사를 선택해도 되나,...
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방통대 대체과제 영상문화콘텐츠산업론 [새창]
[기타] 등록일: 2023/11/02 | 등록자: maha518 | 판매가격: 5,000 원
영상문화콘텐츠산업이란 영상을 기반으로 한 문화콘텐츠를 생산, 유통, 소비하는 산업을 말한다. 영상문화콘텐츠는 영화, 방송, 게임, 애니메이션, 웹툰, 웹소설 등 다양한 형태로 존재하며, 사람들의 여가와...
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K콘텐츠 현황과 향후전망[K-콘텐츠,한류,K-드라마,E-스포츠] [새창]
[사회과학계열] 등록일: 2023/04/11 | 등록자: heartsky | 판매가격: 4,500 원
현황과 향후전망에 대해 작성한 레포트입니다. 1. K-콘텐츠 현황 2. 분야별 K-콘텐츠 현황 3. K-콘텐츠 수출현황 4. K-콘텐츠 성장요인 5. K-콘텐츠가 미치는 영향 6. K-콘텐츠 확대전략 7. 마무리 8. 참고자료
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[태권도승단] 비대면 콘텐츠로서 태권도 교육의 방향 [새창]
[사회과학계열] 등록일: 2023/01/15 | 등록자: dove4949 | 판매가격: 15,000 원
콘텐츠로서 태권도 교육 7. 비대면 콘텐츠로서 태권도 교육의 한계 1) 학습의 제한 2) 공간적 제약 8. 비대면 콘텐츠로서 태권도 교육의 방향 1) 체계적인 품새 수련 매뉴얼 확보 2) 신규 수련프로그램 개발 3)...
13pages | 다운로드 10 | 구매평가
영상문화콘텐츠산업론3) 콘텐츠IP 개념과 적용0k 미디어영상 영상문화콘텐츠산업론3 [새창]
[사회과학계열] 등록일: 2022/10/27 | 등록자: konggong12s | 판매가격: 8,000 원
설명하고(10점), (3) 영상 콘텐츠 산업에서 콘텐츠IP 활용의 성공 사례를 찾아 제시하고 성공의 요인에 대한 자신의 견해를 기술하시오(15점). 나름대로 최선을 다해 작성한 자료입니다. 과제물 작성하는데...
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방송통신
2023년 2학기 영상문화콘텐츠산업론 출석수업대체시험 과제물(한국 영상문화콘텐츠산업 특징) [새창]
[미디어영상학과] 등록일: 2023/10/30 | 등록자: knouzone | 판매가격: 18,000 원
교과서 3강(한국 영상문화콘텐츠산업의 발전 과정), 그리고 참고문헌(한국의 미디어 사회문화사) 등을 참고하여 현재의 한국 영상문화콘텐츠 산업의 특징 형성에 영향을 준 역사적 사건이나 현상을 3가지 선택하고,...
9pages | 다운로드 1 | 구매평가
2022년 2학기 영상문화콘텐츠산업론 출석수업대체시험 과제물(콘텐츠IP 개념 등) [새창]
[미디어영상학과] 등록일: 2022/10/24 | 등록자: knouzone | 판매가격: 15,000 원
참고문헌 ** 함께 제공되는 참고자료 한글파일 ** 1. 영상 콘텐츠 사업에서 콘텐츠 IP 활용의 성공요인.hwp 2. 영상문화콘텐츠 산업에서 콘텐츠 IP가 중요해진 이유.hwp 3. 콘텐츠 IP의 개념.hwp 4. 서론 작성시...
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2024년 1학기 게임·애니메이션·VR의이해 출석수업대체시험 과제물(게임콘텐츠의 이해) [새창]
[미디어영상학과] 등록일: 2024/04/19 | 등록자: knouzone | 판매가격: 19,000 원
‘게임콘텐츠의 이해’에서는 게임의 구성요소를 다음의 8가지 항목으로 제시하고 있다. ① 참여자 ② 목표 ③ 설정(스토리, 캐릭터, 사운드) ④ 절차 ⑤ 규칙 ⑥ 충돌 혹은 갈등 ⑦ 도전 ⑧ 기술과...
9pages | 다운로드 0 | 구매평가
2024년 1학기 게임애니메이션VR의이해 중간시험과제물 공통(게임콘텐츠의 이해) [새창]
[생활체육지도과] 등록일: 2024/03/13 | 등록자: knouzone | 판매가격: 19,000 원
‘게임콘텐츠의 이해’에서는 게임의 구성요소를 다음의 8가지 항목으로 제시하고 있다. ① 참여자 ② 목표 ③ 설정(스토리, 캐릭터, 사운드) ④ 절차 ⑤ 규칙 ⑥ 충돌 혹은 갈등 ⑦ 도전 ⑧ 기술과...
9pages | 다운로드 0 | 구매평가
2022년 1학기 게임·애니메이션·VR의이해 중간시험과제물 공통(게임콘텐츠의 이해) [새창]
[미디어영상학과] 등록일: 2022/03/07 | 등록자: knouzone | 판매가격: 13,400 원
교재 2장 ‘게임콘텐츠의 이해’ 중에는 게임의 구성요소를 다음과 같이 8가지 항목으로 제시하고 있다. ① 참여자 ② 목표 ③ 설정(스토리, 캐릭터, 사운드) ④ 절차 ⑤ 규칙 ⑥ 충돌 혹은 갈등 ⑦ 도전 ⑧ 기술과...
8pages | 다운로드 1 | 구매평가
서식
경기콘텐츠진흥원 정규직 채용 자기소개서 + 면접질문모음 [새창]
[자기소개서] 등록일: 2019/05/29 | 등록자: yoomh413 | 판매가격: 2,000 원
기재하지 마시기 바랍니다. 경기콘텐츠진흥원에 지원한 동기와 입사 후의 비전을 구체적으로 기술해 주십시오. (600자 이내) 5년 내 본인이 속해 있던 집단 또는 조직에서 구성원들과 협동했던 경험 중 가장 기억...
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한국콘텐츠진흥원 상반기 정규직(신입, 경력) 채용 직무능력소개서 [새창]
[자기소개서] 등록일: 2018/03/25 | 등록자: yoomh413 | 판매가격: 1,500 원
한국콘텐츠진흥원 상반기 정규직(신입, 경력) 채용 직무능력소개서 한국콘텐츠진흥원 상반기 정규직(신입, 경력) 채용 직무능력소개서
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한국콘텐츠진흥원자기소개서+면접기출문제,한국콘텐츠진흥원(전문직군)자소서,한국콘텐츠진흥원합격자기소개서,한국콘텐츠 [새창]
[자기소개서] 등록일: 2017/06/11 | 등록자: ghkddmlfhr | 판매가격: 2,000 원
콘텐츠진흥원채용,한국콘텐츠진흥원지원동기 선배들의 조언을 듣고 참고하여 열심히 작성한 자기소개서입니다. 자소서와 면접자료 모두 유용하게 참고하실 수 있습니다. 자기소개서 잘쓴 예 / 합격 자소서 샘플
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한국콘텐츠진흥원 자기소개서 + 면접질문모음 [새창]
[자기소개서] 등록일: 2020/07/15 | 등록자: yoomh413 | 판매가격: 2,000 원
◎ 자기소개서에 출신지역, 가족관계, 신체적 조건 등 인적정보를 기재하지 않았습니다. ◎ 자기소개서 작성시 유의사항을 수록했습니다. ◎ 면접을 대비하여 면접예상질문을 수록했습니다. ◎ 인터넷에 떠도는...
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경기콘텐츠진흥원 행정직 자기소개서 + 면접질문모음 [새창]
[자기소개서] 등록일: 2020/04/27 | 등록자: yoomh413 | 판매가격: 2,000 원
◎ 자기소개서에 출신지역, 가족관계, 신체적 조건 등 인적정보를 기재하지 않았습니다. ◎ 자기소개서 작성시 유의사항을 수록했습니다. ◎ 면접을 대비하여 면접예상질문을 수록했습니다. ◎ 인터넷에 떠도는...
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