레포트 |
컴퓨터 리터러시 수준 격차의 요인에 관한 연구 [새창] |
[사회과학계열] 등록일: 2007/05/50 | 등록자: CPIA_pinker82 | 판매가격: 5,300 원 |
컴퓨터 리터러시 정보사회 / (컴퓨터) |
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인터넷과 컴퓨터는 현대인의 삶에서 필수불가결한 요소가 되고 있는데, 이러한 인터넷과 컴퓨터가 유아의 놀이와 문화에 미치는 영향과 예방교육방안을 제시하시오. [새창] |
[기타] 등록일: 2013/05/22 | 등록자: mario | 판매가격: 2,000 원 |
인터넷과 컴퓨터가 유아의 놀이와 문화에 미치는 영향 현대사회는 컴퓨터를 통해 자신에게 필요한 정보를 수집하고 적절히 활용하는 컴퓨터 리터러시능력, 정보화 매체를 기반으로 세상과 소통하는 능력, 콘텐츠를... |
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[인문사회] 정보화의 사회적 파장fp / 정보화의 사회적 파장 목차 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 정보화 [새창] |
[사회과학계열] 등록일: 2009/01/28 | 등록자: konggong12s | 판매가격: 4,000 원 |
정보화의 사회적 파장 목차 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 정보화 사회의 특징 1. 정보... |
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<창간20주년특집>새로운 20년이다-창조적 디지털이 세상을 바꾼다 [새창] |
[기타] 등록일: 2002/09/09 | 등록자: etnews | 판매가격: 300 원 |
<창간20주년특집>새로운 20년이다-창조적 디지털이 세상을 바꾼다 |
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소프트웨어공학4공통)교재에서 설명되지 않은 린(Lean) 소프트웨어 개발 방법에 관해 관련 알기 쉽게 정리하라0k 컴퓨터과학과 소프트웨어공학4공통 [새창] |
[공학,기술계열] 등록일: 2022/04/01 | 등록자: konggong12s | 판매가격: 7,000 원 |
정리하라0k 컴퓨터과학과 소프트웨어공학4공통 문1 (20점)교재에서 설명되지 않은 ‘린(Lean) 소프트웨어 개발 방법’에 관해 관련 문헌이나 인터넷상의 자료를 찾아 조사하여 A4 용지 1.5~3쪽 (글자 크기 12pt,... |
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방송통신 |
2024년 1학기 디지털교육 기말시험 과제물(교수매체, 인공지능의 개념 및 원리 등) [새창] |
[유아교육과] 등록일: 2024/05/03 | 등록자: knouzone | 판매가격: 19,000 원 |
1. 유아 디지털 교육에서 활용할 수 있는 교수매체를 제시하고, 본인이 제시한 교수매체 중 3개를 선택하여 각 교수매체가 지닌 장단점을 기술하시오. 2. 인공지능의 개념 및 원리를 제시하고, 일상생활과... |
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서식 |