레포트 |
컴퓨터 중독의 원인, 개념, 특징, 이용률, 현황, 사이버 범죄, 치료 [새창] |
[사회과학계열] 등록일: 2012/07/25 | 등록자: rappermgk | 판매가격: 2,000 원 |
일부분이 되어버린 컴퓨터, 아이들은 인터넷 게임플라자에서 멀티 플레이 게임을 하고 전화번호를 교환하기도 하는 컴퓨터 허나 이렇듯 우리 생활의 일부가 되어버린 컴퓨터의 사용에 있어서 새로이 문제시되고 있는... |
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초등학교 고학년의 공격성, 충동성, 대인불안과 컴퓨터 게임중독과의 관계 [새창] |
[공학,기술계열] 등록일: 2007/05/50 | 등록자: CPIA_pinker82 | 판매가격: 5,300 원 |
공격성 충동성 컴퓨터중독 / () |
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컴퓨터 중독문제 고찰 [새창] |
[사회과학계열] 등록일: 2006/09/22 | 등록자: nayazero | 판매가격: 1,000 원 |
컴퓨터 중독문제 고찰 - 리포트 제출용으로 이용바랍니다. |
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컴퓨터 게임 중독의 문제점과 해결방안 [새창] |
[교육계열] 등록일: 2012/05/03 | 등록자: leewk2547 | 판매가격: 1,500 원 |
1. 컴퓨터 게임의 개념과 종류 2. 컴퓨터 게임 중독 1) 컴퓨터 게임 중독의 정의 2) 컴퓨터 게임 중독의 증상 3) 컴퓨터 게임 중독의 원인 3. 컴퓨터 게임중독의 문제점 1)컴퓨터 게임중독의 문제점... |
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컴퓨터 중독의 문제점 분석을 통한 대응방안 제시 [새창] |
[사회과학계열] 등록일: 2007/05/50 | 등록자: CPIA_yimax | 판매가격: 2,300 원 |
허전할 때 자기도 모르게 컴퓨터에 접속하여 시간을 보내며 마음의 위안을 얻는 의존성과 웹에 매달려 컴퓨터를 끄고 빠져나오기가 점점 힘들어 지며 오래 있어도 작업효율은 떨어지는 내성현상, 그리고 인터넷을 떠... |
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방송통신 |
2024년 1학기 레크리에이션활동지도 기말시험 과제물(청소년기의 주요 사회문제와 여가활동) [새창] |
[청소년교육과] 등록일: 2024/05/03 | 등록자: knouzone | 판매가격: 19,000 원 |
오늘날 청소년기의 주요 사회문제와 여가활동의 관계 - 목 차 - I. 서 론 II. 본 론 1. 청소년기의 주요 사회문제 2. 청소년기 여가활동 3. 청소년기의 주요 사회문제와 여가활동의 관계 III. 결 론(느낀점 및... |
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2024년 1학기 인터넷생활윤리 출석수업대체시험 과제물(스마트폰 스크린 사용 실태 점검) [새창] |
[청소년교육과] 등록일: 2024/04/19 | 등록자: knouzone | 판매가격: 19,000 원 |
다음 지시에 따라 주체적인 스마트폰 스크린 사용 경험을 분석하고 실천한 후, 보고서를 작성하시오. 1. 스마트폰 스크린 사용 실태 점검 2. 주체적 디지털 생활 1주일 실천(휴일 포함) 일지 작성 - 목 차 - I.... |
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2024년 1학기 인터넷생활윤리 중간시험과제물 공통(주체적인 스마트폰 사용) [새창] |
[생활과학과] 등록일: 2024/03/22 | 등록자: knouzone | 판매가격: 19,000 원 |
<과제명> 주체적인 스마트폰 사용 1. 스마트폰 사용 실태 점검 가: 최근 1주일 이상의 스마트폰 사용 패턴 파악 나: 스마트폰 과의존 검사 다: ‘가’와 ‘나’를 활용하여 과도한 사용 여부 판단 2.... |
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2023년 1학기 인터넷생활윤리 중간시험과제물 공통(나의 스마트폰 사용 실태 분석) [새창] |
[생활과학과] 등록일: 2023/03/17 | 등록자: knouzone | 판매가격: 16,500 원 |
나의 스마트폰 사용 실태 분석과 개선하기 - 목 차 - I. 서 론 II. 본 론 가. 스마트폰 과의존 검사 결과 및 결과 해석하기 나. 1주일 스마트폰 사용 패턴 분석 다. 사용 현황에서 나타나는 주요 문제점 파악... |
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2022년 1학기 청소년교육개론 기말시험 과제물(인간중신 교육과정, 청소년 스마트폰) [새창] |
[청소년교육과] 등록일: 2022/05/03 | 등록자: knouzone | 판매가격: 13,400 원 |
1. 인간중심 교육과정에 대해 설명하시오. 2. 청소년의 스마트폰 이용실태와 문제점 및 개선방안에 대해 논하시오. - 목 차 - I. 서 론 II. 본 론 1. 인간중심 교육과정 2. 청소년의 스마트폰 이용실태와... |
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서식 |