로그인 회원가입 고객센터
레포트자기소개서방송통신서식공모전취업정보
카테고리
카테고리
카테고리
카테고리
campusplus
세일즈코너배너
자료등록배너
레포트
초고속 통신망 구축의 필요성과 추진상황 [새창]
[사회과학계열] 등록일: 2007/05/50 | 등록자: CPIA_jykim | 판매가격: 1,100 원
초고속통신망 인터넷 컴퓨터 정보사회 / ()
6pages | 다운로드 0 | 구매평가
원격교육 교수학습 방법의 핵심요소 세 가지와 각 요소의 중요성 [새창]
[기타] 등록일: 2014/05/09 | 등록자: mario | 판매가격: 2,000 원
교수학습 방법 최근 컴퓨터의 보급과 인터넷 이용자들의 증가에 힘입어 초, 중·고등학교와 대학까지 정보통신망을 활용한 교육은 아주 급속한 속도로 확산되고 있다. 전국의 많은 초등학교에서 온라인 통신학교를...
6pages | 다운로드 3 | 구매평가
[초고속 통신망 구축의 필요성과 추진상황] 초고속 통신망 구축의 필요성과 추진상황 [새창]
[기타] 등록일: 2010/01/29 | 등록자: mario | 판매가격: 2,000 원
인하여 각 가정의 컴퓨터 보급이 급격히 늘어남과 동시에 컴퓨터 통신이 생활화되어 가고 있다. 이는 시간과 공간을 초월하는 생활권이 현실화됨을 뜻하며 지난 세기의 산업 혁명 시대를 마감하고 정보통신망과 함께...
7pages | 다운로드 0 | 구매평가
[레포트] 사이버 성폭력의 식과 행위 실태 / 사이버 성폭력의 식과 행위 실태 I. 문제 [새창]
[기타] 등록일: 2008/09/08 | 등록자: fancase | 판매가격: 1,000 원
사이버 성폭력 의식과 행위 실태 I. 문제 제기 II. 사이버 공간과 개...
29pages | 다운로드 0 | 구매평가
[경제경영] 인터넷과 경영 / 인터넷과 경영y 1. 정보화와 정보 [새창]
[사회과학계열] 등록일: 2007/10/05 | 등록자: 4leaf | 판매가격: 500 원
인터넷과 경영y 1. 정보화와 정보사회 정보화란, 사회 전체에서 정...
1pages | 다운로드 0 | 구매평가
방송통신
2024년 1학기 가족자원관리학 기말시험 핵심체크 [새창]
[생활과학과] 등록일: 2024/05/10 | 등록자: knouzone | 판매가격: 13,000 원
사회변화와 가정 제2장 가족자원관리의 개념과 영역 제3장 체계적 접근에 의한 가족자원관리학 연구 제4장 동기요소: 가치, 목표, 표준 제5장 가족자원 제6장 인적 하위체계 제7장 관리적 하위체계: 관리과정, 산출,...
66pages | 다운로드 0 | 구매평가
2024년 1학기 가족자원관리학 출석수업대체시험 핵심체크 [새창]
[생활과학과] 등록일: 2024/04/29 | 등록자: knouzone | 판매가격: 9,000 원
제1장 사회변화와 가정 제5장 가족자원 * 각 장별 출제예상문제 제공 + 해설포함 *
12pages | 다운로드 0 | 구매평가
2024년 1학기 게임·애니메이션·VR의이해 출석수업대체시험 과제물(게임콘텐츠의 이해) [새창]
[미디어영상학과] 등록일: 2024/04/19 | 등록자: knouzone | 판매가격: 19,000 원
‘게임콘텐츠의 이해’에서는 게임의 구성요소를 다음의 8가지 항목으로 제시하고 있다. ① 참여자 ② 목표 ③ 설정(스토리, 캐릭터, 사운드) ④ 절차 ⑤ 규칙 ⑥ 충돌 혹은 갈등 ⑦ 도전 ⑧ 기술과...
9pages | 다운로드 0 | 구매평가
2024년 1학기 정보사회와디지털문화 중간시험과제물 공통(교재 내용에서 관심 주제) [새창]
[문화교양학과] 등록일: 2024/03/22 | 등록자: knouzone | 판매가격: 19,000 원
정보사회와 디지털 문화] 과목 수강을 통해 얻고자 하는 바를 쓰신 후 [정보사회와 디지털 문화] 교재 내용에서 가장 관심이 가는 주제를 하나 골라 왜 그 주제에 관심을 가지게 되었는지에 대해 서술하시오. - 목...
9pages | 다운로드 0 | 구매평가
2024년 1학기 게임애니메이션VR의이해 중간시험과제물 공통(게임콘텐츠의 이해) [새창]
[생활체육지도과] 등록일: 2024/03/13 | 등록자: knouzone | 판매가격: 19,000 원
‘게임콘텐츠의 이해’에서는 게임의 구성요소를 다음의 8가지 항목으로 제시하고 있다. ① 참여자 ② 목표 ③ 설정(스토리, 캐릭터, 사운드) ④ 절차 ⑤ 규칙 ⑥ 충돌 혹은 갈등 ⑦ 도전 ⑧ 기술과...
9pages | 다운로드 0 | 구매평가
서식

 

출석대체과제물자료바로가기 기말시험과제물자료바로가기 씽유 캠퍼스플러스 위로 닫기