레포트 |
정보통신발달과 사회적 영향 [새창] |
[공학,기술계열] 등록일: 2007/05/50 | 등록자: CPIA_jykim | 판매가격: 2,300 원 |
정보통신 시나리오 통신기술 / () |
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상품을 개발하는 팀 관리자(manager)의 관점에서 새로운 상품을 개발하기 위한 시나리오를 작성, 그 시나리오에는 상품 종류, 팀 구성원, 구성원의 역할, 제품을 개발하기.. [새창] |
[기타] 등록일: 2011/09/04 | 등록자: peace57 | 판매가격: 2,000 원 |
수요자들 식상함. - 정보통신기술의 성장으로(무선 인터넷분야 중점적) 과거에 불가능했던 기술 사용가능. - 동남아 및 중국시장 그리고 세계시장의 수요의 잠재력. - 휴대폰 교체시기가 점점 짧아지고 있음. -... |
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[원격교육론] 미래 원격교육에 대한 시나리오를 작성하시오 [새창] |
[사회과학계열] 등록일: 2020/04/16 | 등록자: dove4949 | 판매가격: 2,000 원 |
[원격교육론] 미래 원격교육에 대한 시나리오를 작성하시오 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 미래 세대의 원격교육 2. VR(가상현실)의 의미 3. 미래 원격교육에 대한 시나리오 4. 시사점 Ⅲ. 결론 참고문헌 |
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(방송대) 유비쿼터스컴퓨팅 - 유비쿼터스 기술들 뿐만 아니라 4차산업 기술(핀테크, 블록체인, 가상화폐, 자율주행 자동차 등)을 활용하여 제공될 수 있는 미래생활 서비스를 .. [새창] |
[인문,어학계열] 등록일: 2022/03/23 | 등록자: happyhappy85 | 판매가격: 4,000 원 |
해당자료는 주제에 맞게 자료조사후 작성하였음을 알려드립니다. - 짜깁기 XX - 바로 제출용이 아니며 - 구매자분이 재편집을 통해서 - 만점짜리 완성본을 만드셔야합니다. - 자료활용에 도움이 되시길 바랍니다. |
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유비쿼터스컴퓨팅개론1공통) 유비쿼터스 컴퓨팅의 발전 및 확장 방향 설명0k 컴퓨터과학과 유비쿼터스컴퓨팅개론1공통 [새창] |
[공학,기술계열] 등록일: 2021/03/14 | 등록자: konggong12s | 판매가격: 7,000 원 |
생활 시나리오를 기술하시오. 2) 각 단계의 미래 생활 시나리오를 위해 필요한 유비쿼터스 기술에 대해서 설명하시오.(교재에 없는 새로운 기술을 정의해서 사용해도 됩니다.) 3) 결론으로 시나리오에서 제시된 미래... |
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