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일본 게임 산업의 현황과 동향 [새창] |
[사회과학계열] 등록일: 2007/05/50 | 등록자: CPIA_pinker82 | 판매가격: 6,500 원 |
일본게임산업 일본게임 게임발달 한국게임 / () |
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일본의 게임 콘텐츠 산업 [새창] |
[사회과학계열] 등록일: 2007/05/50 | 등록자: CPIA_baf94 | 판매가격: 4,100 원 |
동향 / 한국정보통신산업연구원 유선실 디지털콘텐츠 중장기 육성전략 수립사업 연구보고서 / 정보통신정책연구원 디지털컨텐츠산업 조사 연구보고서 / 정보통신정책연구원 세계 주요국의 게임산업 / KOTRA &... |
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일본 게임 산업의 현황 및 발전환경 [새창] |
[사회과학계열] 등록일: 2007/05/50 | 등록자: CPIA_lovecs | 판매가격: 2,300 원 |
게임산업 일본게임산업 일본게임 산업 일본 / 일본 게임산업의 현황과 성장전략 / 2002. 7 / 성균관대학교 IT 경영연구센터 주요국의 디지털콘텐츠 산업 정책 / 2002. 4 / 한국소프트웨어진흥원 정보분석팀 일본... |
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일본 게임 산업의 하드웨어 측면과 소프트웨어 측면 [새창] |
[사회과학계열] 등록일: 2007/05/50 | 등록자: CPIA_lovecs | 판매가격: 2,300 원 |
일본게임 일본게임산업 일본 게임산업 산업 / 일본 게임산업의 현황과 성장전략 / 2002. 7 / 성균관대학교 IT 경영연구센터 주요국의 디지털콘텐츠 산업 정책 / 2002. 4 / 한국소프트웨어진흥원 정보분석팀 일본... |
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<세계 게임문화 현장을 가다>일본편-생활속에 파고든 게임문화 [새창] |
[기타] 등록일: 2002/10/07 | 등록자: etnews | 판매가격: 300 원 |
<세계 게임문화 현장을 가다>일본편-생활속에 파고든 게임문화 |
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