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레포트
[경영학] 인터넷 이용자의 특성 / 인터넷 이용자의 특성 본장의 핵심내용 1. 인 [새창]
[사회과학계열] 등록일: 2008/11/21 | 등록자: love3137 | 판매가격: 1,000 원
인터넷 이용자의 특성 본장의 핵심내용 1. 인터넷 이용자 특성분석 인구통...
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[레포트] 인터넷 쿠키, 필요악인가 / 인터넷 쿠키, 필요악인가. Ⅰ. 서론 인터넷 이용자 [새창]
[기타] 등록일: 2009/05/19 | 등록자: lspeirs | 판매가격: 1,800 원
인터넷 쿠키, 필요악인가. Ⅰ. 서론 인터넷이용자는 웹사이트를 서핑할 때...
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[사회 과학] 인터넷 실명제 / 1. 인터넷 실명제란 인터넷 이용자의 실명과 주 [새창]
[사회과학계열] 등록일: 2009/05/18 | 등록자: cchangh7 | 판매가격: 900 원
1. 인터넷 실명제란 인터넷 이용자의 실명과 주민등록번호가 확인되어야만 ...
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인터넷 이용자의 여론 지각과 의 견 표현 [새창]
[사회과학계열] 등록일: 2008/03/10 | 등록자: image | 판매가격: 1,200 원
인터넷 이용자의 여론 지각과 의견 표현 [목차] 1. 문제 제기 2. 이...
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[신인터넷 2010]개방-스마트한 이용자, 개발자를 사로잡는 키워드 [새창]
[기타] 등록일: 2010/11/15 | 등록자: etnews | 판매가격: 300 원
[신인터넷 2010]개방-스마트한 이용자, 개발자를 사로잡는 키워드
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방송통신
2024년 2학기 인간과사회 중간시험과제물 공통(대중매체의 효과, SNS를 중심으로 확산) [새창]
[공통교양과목] 등록일: 2024/09/10 | 등록자: knouzone | 판매가격: 19,000 원
최근 전세계적으로 많은 정보들이 SNS를 중심으로 생산되고 공유되고 있습니다. 하지만 지식과 정보가 SNS를 통해 확산되는 것에 대한 우려의 목소리도 있습니다. ① 먼저 ‘인간과 사회’ 교재 제15장...
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2024년 1학기 문화산업과문화기획 기말시험 핵심체크 [새창]
[문화교양학과] 등록일: 2024/05/10 | 등록자: knouzone | 판매가격: 13,000 원
제5장 디지털 혁명과 문화산업 제6장 문화상품의 국제 유통과 문화산업의 세계화 제7장 문화기획의 지향 제8장 문화기획의 정책적 환경 제9장 문화기획의 산업적 환경 제10장 콘셉트, 소구대상과 내용 제11장 예산과...
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2024년 1학기 사회변화와미디어트렌드 기말시험 과제물(알고리즘의 개념, 미래 전망 등) [새창]
[미디어영상학과] 등록일: 2024/05/10 | 등록자: knouzone | 판매가격: 19,000 원
알고리즘의 1) 개념을 심화해서 제시하고, 2) 긍정적인 영향과 부정적인 영향을 예를 들어서 설명한 후, 3) 미래를 전망해 보시오. - 목 차 - I. 서 론 II. 본 론 1. 알고리즘의 개념과 의미 2. 알고리즘의...
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2024년 1학기 디지털교육 기말시험 과제물(교수매체, 인공지능의 개념 및 원리 등) [새창]
[유아교육과] 등록일: 2024/05/03 | 등록자: knouzone | 판매가격: 19,000 원
1. 유아 디지털 교육에서 활용할 수 있는 교수매체를 제시하고, 본인이 제시한 교수매체 중 3개를 선택하여 각 교수매체가 지닌 장단점을 기술하시오. 2. 인공지능의 개념 및 원리를 제시하고, 일상생활과...
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2024년 1학기 게임·애니메이션·VR의이해 출석수업대체시험 과제물(게임콘텐츠의 이해) [새창]
[미디어영상학과] 등록일: 2024/04/19 | 등록자: knouzone | 판매가격: 19,000 원
‘게임콘텐츠의 이해’에서는 게임의 구성요소를 다음의 8가지 항목으로 제시하고 있다. ① 참여자 ② 목표 ③ 설정(스토리, 캐릭터, 사운드) ④ 절차 ⑤ 규칙 ⑥ 충돌 혹은 갈등 ⑦ 도전 ⑧ 기술과...
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