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온라인게임 한국 유저들, 日보다 더 열정적 [새창] |
[기타] 등록일: 2003/08/18 | 등록자: etnews | 판매가격: 300 원 |
온라인게임 한국 유저들, 日보다 더 열정적 |
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마케팅 원론 사례분석 - 닌텐도 [새창] |
[사회과학계열] 등록일: 2012/05/21 | 등록자: leewk2547 | 판매가격: 2,200 원 |
1. 닌텐도DS 및 Wii 소개 2. 선정 이유 3. 신제품 개발 과정 3. 1 기존시장분석 3. 2 소비자분석 3. 3 신제품 컨셉 4. 촉진 전략 5. 성과 5. 1 국내 5. 2 해외 6. 성공요인 7. 향후 전망 |
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[경제경영] 카트라이더 중국진출 마케팅 전략 / 온라인 게임시장 온라인 게임시장 매해 큰 성 [새창] |
[사회과학계열] 등록일: 2009/09/21 | 등록자: kjs5471 | 판매가격: 2,200 원 |
온라인 게임시장 온라인 게임시장 매해 큰 성장 인터넷 게임리그 활성화 국... |
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[경제경영] 카트라이더 마케팅 분석 / 카트라이더의 마케팅 전략 공격적인 제휴 마케팅 I. [새창] |
[사회과학계열] 등록일: 2009/09/21 | 등록자: kjs5471 | 판매가격: 2,200 원 |
카트라이더의 마케팅 전략 공격적인 제휴 마케팅 I. 서론 연구 배경 비디... |
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[경제경영] 한국의 게임 산업 카트라이더 사례 / Ⅰ 연구의 동기와 목적, 그리고 배경 본래, [새창] |
[사회과학계열] 등록일: 2009/09/21 | 등록자: kjs5471 | 판매가격: 2,200 원 |
Ⅰ연구의 동기와 목적, 그리고 배경 본래, 한국의 게임시장은 거품경제의 ... |
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