레포트 |
영상문화콘텐츠산업론3 역사적 접근을 통한 한국 영상문화콘텐츠산업의 특징과 발전방향 도출00 미디어영상 영상문화콘텐츠산업론3 [새창] |
[사회과학계열] 등록일: 2024/10/21 | 등록자: konggong12s | 판매가격: 7,000 원 |
영상문화콘텐츠산업론3 역사적 접근을 통한 한국 영상문화콘텐츠산업의 특징과 발전방향 도출00 미디어영상 영상문화콘텐츠산업론3 역사적 접근을 통한 한국 영상문화콘텐츠산업의 특징과 발전방향 도출 :강의 및... |
7pages | 다운로드 1 | 구매평가 |
영상문화콘텐츠산업론3) 콘텐츠IP 개념과 적용0k 미디어영상 영상문화콘텐츠산업론3 [새창] |
[사회과학계열] 등록일: 2022/10/27 | 등록자: konggong12s | 판매가격: 8,000 원 |
영상문화콘텐츠산업론3) 콘텐츠IP 개념과 적용0k 미디어영상 영상문화콘텐츠산업론3 - 과제명 : 콘텐츠IP 개념과 적용 (배점 : 총 30점) (1) 콘텐츠IP가 무엇인지 개념을 간략히 설명하고(5점), (2)... |
9pages | 다운로드 1 | 구매평가 |
출대 미디어3 영상문화콘텐츠산업론 역사적 접근을 통한 한국 영상문화콘텐츠산업의 특징과 발전방향 도출 [새창] |
[인문,어학계열] 등록일: 2024/10/29 | 등록자: skdi6890 | 판매가격: 4,500 원 |
영상문화콘텐츠산업론 역사적 접근을 통한 한국 영상문화콘텐츠산업의 특징과 발전방향 도출 :강의 및 교과서 3강(한국 영상문화콘텐츠산업의 발전 과정), 그리고 참고문헌(한국의 미디어 사회문화 사) 등을... |
6pages | 다운로드 0 | 구매평가 |
미디어영상3 영상문화콘텐츠산업론 역사적 접근을 통한 한국 영상문화콘텐츠산업의 특징과 발전방향 도출 [새창] |
[사회과학계열] 등록일: 2023/11/08 | 등록자: incyclopedia | 판매가격: 3,000 원 |
미디어영상3 영상문화콘텐츠산업론 역사적 접근을 통한 한국 영상문화콘텐츠산업의 특징과 발전방향 도출 방송통신대 기말출석대체 과제물입니다. 참고자료로 활용바랍니다. |
5pages | 다운로드 0 | 구매평가 |
미디어영상3) 영상문화콘텐츠산업론 콘텐츠IP가 무엇인지 개념을 간략히 설명하고, 영상문화콘텐츠 산업에서 콘텐츠IP가 중요해.. [새창] |
[인문,어학계열] 등록일: 2022/10/19 | 등록자: happyhappy85 | 판매가격: 3,500 원 |
- 해당 문서는 공개자료입니다. - 출처는 전부 표기하였습니다. - 그대로 제출하지않기를 권장합니다. - 수정, 첨삭하여 사용하세요. - 자료활용에 도움이 되었으면 합니다. - 훌륭한 결과물 만드시길 바랍니다. |
4pages | 다운로드 2 | 구매평가 |
방송통신 |
2024년 2학기 영상문화콘텐츠산업론 출석수업대체시험 과제물(한국 영상문화콘텐츠산업 특징) [새창] |
[미디어영상학과] 등록일: 2024/10/18 | 등록자: knouzone | 판매가격: 19,000 원 |
론 II. 본 론 1. K팝과 글로벌 진출 2. 한류 영화와 국제영화제 3. 오징어 게임과 웹툰 산업 III. 결 론 참고문헌 ** 함께 제공되는 참고자료 한글파일 ** 1. 한국 영상문화콘텐츠산업의 발전방향.hwp 2. 한국... |
9pages | 다운로드 0 | 구매평가 |
2023년 2학기 영상문화콘텐츠산업론 출석수업대체시험 과제물(한국 영상문화콘텐츠산업 특징) [새창] |
[미디어영상학과] 등록일: 2023/10/30 | 등록자: knouzone | 판매가격: 18,000 원 |
론 II. 본 론 1. K팝과 글로벌 진출 2. 한류 영화와 국제영화제 3. 오징어 게임과 웹툰 산업 III. 결 론 참고문헌 ** 함께 제공되는 참고자료 한글파일 ** 1. 한국 영상문화콘텐츠산업의 발전방향.hwp 2. 한국... |
9pages | 다운로드 1 | 구매평가 |
2022년 2학기 영상문화콘텐츠산업론 출석수업대체시험 과제물(콘텐츠IP 개념 등) [새창] |
[미디어영상학과] 등록일: 2022/10/24 | 등록자: knouzone | 판매가격: 15,000 원 |
론 1. 콘텐츠IP 2. 콘텐츠IP가 중요해진 이유 3. 콘텐츠IP 활용의 성공 사례 및 의견 III. 결 론 참고문헌 ** 함께 제공되는 참고자료 한글파일 ** 1. 영상 콘텐츠 사업에서 콘텐츠 IP 활용의 성공요인.hwp 2.... |
9pages | 다운로드 0 | 구매평가 |
2024년 1학기 세계의정치와경제 기말시험 과제물 B형(스포츠 산업과 스포츠 리그의 변화) [새창] |
[공통교양과목] 등록일: 2024/05/03 | 등록자: knouzone | 판매가격: 19,000 원 |
본 론 1. 스포츠 산업과 스포츠 리그 2. 소외된 집단의 문제를 해결할 방안 III. 결 론 참고문헌 ** 함께 제공되는 참고자료 한글파일 ** 1. 세계화로 인해 발생하는 스포츠 산업과 스포츠 리그의 변화.hwp 2.... |
9pages | 다운로드 2 | 구매평가 |
2023년 2학기 IT와경영정보시스템 중간시험과제물 공통(생성 AI의 정의 등) [새창] |
[경영학과] 등록일: 2023/09/19 | 등록자: knouzone | 판매가격: 18,000 원 |
이 생성 AI가 문화산업에 미칠 영향에 대하여 귀하의 생각을 기술하시오. - 목 차 - I. 서 론 II. 본 론 1. 생성 AI의 정의 2. 생성 AI가 문화산업에 미칠 영향 III. 결 론 참고문헌 ** 함께 제공되는... |
9pages | 다운로드 1 | 구매평가 |
서식 |