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레포트
[애니매이션] 애니매이션 시장에 대해서 [새창]
[기타] 등록일: 2009/03/17 | 등록자: sung54321 | 판매가격: 1,500 원
극장용과 TV용, 우리나라 애니메이션 문화 발전을 위한 대책에 대해 두가지 주제로 작성해본 문건입니다.
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중국 시장에 진출하려는 국내 온라인 게임, 만화의 어려움, 중국시장에 대한 지식인의 답변, 중일합작 FP 미제라블 소녀 코제트, 중국케이블 에서의 일본애니매이션.. [새창]
[사회과학계열] 등록일: 2012/08/31 | 등록자: rappermgk | 판매가격: 2,000 원
1.중국시장에 진출하려는 국내 온라인게임의 어려움(자료) 2.중국시장에 대한 지식인의 답변(네이버) 3. 중일합작 FP 미제라블 소녀 코제트 4. 중국케이블방송에 보인 일본애니매이션
26pages | 다운로드 0 | 구매평가
오타쿠 문화에 대한 레포트 [새창]
[인문,어학계열] 등록일: 2012/05/09 | 등록자: leewk2547 | 판매가격: 1,500 원
1. 오타쿠 2. 오타쿠문화의 등장 ① 원인과 배경 ② 영상 문화와 오타쿠 ③ 오타쿠의 일본 대중문화 3.인디문화 4....
7pages | 다운로드 0 | 구매평가
[레포트] 일본만화의 성장과 배경 / 일본만화의 성장과 배경 현재의 일본은 , 자타가 공인하는 [새창]
[기타] 등록일: 2009/05/19 | 등록자: lspeirs | 판매가격: 2,500 원
일본만화의 성장과 배경 현재의 일본은, 자타가 공인하는 만화 왕국이다. ...
42pages | 다운로드 1 | 구매평가
[마케팅] 라그나로크 온라인 게임 마케팅 분석 / [마케팅] 라그나로크 온라인 게임 마 [새창]
[사회과학계열] 등록일: 2007/10/18 | 등록자: leodica7 | 판매가격: 1,000 원
[마케팅] 라그나로크 온라인 게임 마케팅 분석 ‘라그나로크’라는 게임은 ...
11pages | 다운로드 1 | 구매평가
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