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한국 만화 유통의 흐름과 전망 - 유통매체를 중심으로 (만화콘텐츠 기획 레포트) [새창] |
[예체능계열] 등록일: 2021/01/23 | 등록자: sobieski | 판매가격: 1,500 원 |
레포트입니다. 한국 만화의 유통에 대해서 작성한, 특히 ‘유통 매체’를 중심으로 한국 만화 유통의 흐름과 전망에 대해 작성하였습니다. 긴 레포트는 아니지만, 풍부한 참고자료를 기반으로 작성하였습니다.... |
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2023년 1학기 방송통신대 국제경영학 기말시험과제물)한국 이외의 국가를 하나 선정하여, 해당 국가에서 코비드19 시기에 성장한 산업에 대해 데이터를 바탕으로 설명하시오. [새창] |
[인문,어학계열] 등록일: 2023/04/29 | 등록자: sunnyfanta | 판매가격: 3,000 원 |
다양한 문헌을 참고하여 과제물에 적합한 형식과 내용으로 정성을 다해 작성했습니다. 리포트 작성에 참고하시어 좋은 성적 받으세요~ 문단 모양(왼쪽 여백 0, 오른쪽 여백 0, 줄간격 160%) 글자 모양(돋움체, 장평... |
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맛있는 바나나 [새창] |
[기타] 등록일: 2022/04/07 | 등록자: jungjh78 | 판매가격: 400 원 |
잘 익은 한송이의 노란색 바나나 사진이 있다. 바나나 끝부분이 아직 초록색인 것으로 보아, 익지 않은 바나나를 생산지에서 바로 수확하여, 컨테이너에 실어, 운반한 바나나인 것으로 생각된다. 또한 다른 사진책과... |
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월트디즈니 마케팅 SWOT,STP,4P전략분석 및 디즈니 기업분석과 서비스분석 및 디즈니플러스 성공위한 마케팅전략 수립 [새창] |
[사회과학계열] 등록일: 2022/03/15 | 등록자: kjs5471 | 판매가격: 4,800 원 |
월트디즈니 마케팅 SWOT,STP,4P전략분석 및 디즈니 기업분석과 서비스분석 및 디즈니플러스 성공위한 마케팅전략 수립 레포트 입니다. 디즈니 마케팅전략에 대한 핵심내용분석과 요약을 토대로 저의 개인적인... |
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레크리에이션활동지도4공통) 게임산업의 현황과 전망0k 청소년교육과 레크리에이션활동지도4공통 [새창] |
[사회과학계열] 등록일: 2021/08/27 | 등록자: konggong12s | 판매가격: 6,000 원 |
레크리에이션활동지도4공통) 게임산업의 현황과 전망0k 청소년교육과 레크리에이션활동지도4공통 게임산업의 현황과 전망 나름대로 최선을 다해 작성한 자료입니다. 과제물 작성하는데 큰 도움이 되었으면... |
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방송통신 |
2024년 1학기 소비자행동론 중간시험과제물 공통(기업이 세대 간 차이를 반영한 마케팅) [새창] |
[경영학과] 등록일: 2024/03/19 | 등록자: knouzone | 판매가격: 19,000 원 |
최근 국내 및 해외에서도 세대 간 차이(예: MZ세대 vs. 베이붐세대)에 대한 사회적 담론이 증가하고 있다. 기업이 세대 간 차이를 반영한 마케팅 활동을 펼치는 사례를 한 가지 찾아 제시하고(자신의 실제 경험... |
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2022년 2학기 영상문화콘텐츠산업론 출석수업대체시험 과제물(콘텐츠IP 개념 등) [새창] |
[미디어영상학과] 등록일: 2022/10/24 | 등록자: knouzone | 판매가격: 15,000 원 |
(1) 콘텐츠IP가 무엇인지 개념을 간략히 설명하고, (2) 영상문화콘텐츠 산업에서 콘텐츠IP가 중요해진 이유를 2가지 이상 제시하고 간략히 설명하고, (3) 영상 콘텐츠 산업에서 콘텐츠IP 활용의 성공 사례를 찾아... |
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서식 |