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레포트 (28)
    • 사회과학계열
    • 2007/01/15 leodica7 5 페이지 1,000원 다운 5회 구매평가 
    • 1. 시장과 기업 1.1. 게임 시장 온라인 게임 시장은 96년 넥슨의 바람나라의 상용화를 시작으로 끊임없이 팽창되어 왔습니다. 1990년대 말에 이르러 인터넷이 급속도로 보급되면서 NC소프트의 리니지를 필두로한
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