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레포트
[경영] 경주디지털문화원형전시관조성기획서 [새창]
[사회과학계열] 등록일: 2010/06/13 | 등록자: nayaleejk | 판매가격: 3,000 원
경주 엑스포장내의 디지털문화원형전시관을 조성하기위한 기획서 [이용대상]
59pages | 다운로드 1 | 구매평가
[인간과과학] 인터넷 기사나 방송보도 사례를 참고하여 최근 각종 언론과 웹상에서 이슈가 되고 있는 “잊혀질 권리”의 실현 가능성에 대해 논의 [새창]
[사회과학계열] 등록일: 2014/09/12 | 등록자: bada | 판매가격: 3,000 원
권리 디지털 시대의 원형감옥, 당신은 자유로운가?, 식의날개, 2011 김인중, 인문을 위한 사이버 공간과 사이버 안보, 글과생각, 2013 김상배, 황주성 편, 소셜 미디어 시대를 읽다, 한울아카데미, 2014 이은영,...
12pages | 다운로드 4 | 구매평가
디지털경제시대의 의미 [새창]
[사회과학계열] 등록일: 2020/02/27 | 등록자: ghkddmlfhr | 판매가격: 1,000 원
자료제목 : 디지털경제시대의 의미 디지털경제시대의 의미에 대한 레포트 자료입니다. <디지털경제시대의 의미> 작성에 도움이 되시기를 바랍니다.
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계측 및 신호처리 - 유량 측정 [새창]
[공학,기술계열] 등록일: 2015/02/15 | 등록자: leewk2547 | 판매가격: 2,000 원
- 유체가 흐르는 임의의 단면에서, 유체의 체적 또는 질량의 시간에 대한 유동 비율을 유량이라고 한다. 유량은 직접 측정하는 방식과 국부유속을 측정하고 유로단면에 대하여 유속을 적분하여 유량을 구하는...
13pages | 다운로드 2 | 구매평가
[현대의서양문화 A형] 푸코의 ‘판옵티콘’ 개념을 설명하고 그것이 한병철의 ‘투명사회’에서 어떤 방식으로 확대되어 사용되는 서술하시오 [새창]
[사회과학계열] 등록일: 2014/09/23 | 등록자: idmoha99 | 판매가격: 3,000 원
[현대의서양문화 A형] 푸코의 ‘판옵티콘’ 개념을 설명하고 그것이 한병철의 ‘투명사회’에서 어떤 방식으로 확대되어 사용되는 서술하시오
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방송통신
2024년 1학기 문화산업과문화기획 기말시험 핵심체크 [새창]
[문화교양학과] 등록일: 2024/05/10 | 등록자: knouzone | 판매가격: 13,000 원
제5장 디지털 혁명과 문화산업 제6장 문화상품의 국제 유통과 문화산업의 세계화 제7장 문화기획의 향 제8장 문화기획의 정책적 환경 제9장 문화기획의 산업적 환경 제10장 콘셉트, 소구대상과 내용 제11장 예산과...
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2024년 1학기 유아과학교육 출석수업대체시험 과제물(인공지능 혹은 디지털 활용 유아과학) [새창]
[유아교육과] 등록일: 2024/04/19 | 등록자: knouzone | 판매가격: 19,000 원
디지털 활용 유아과학교육 관련 ① 놀이상황, ② 교사의 원 방향, ③ 5가 접근법(유아의 일상적 질문에 기초한 탐구활동, 자연친화적 접근을 통한 과학교육, 문학 및 과학 이야기를 통한 과학교육, 예술 활동을...
11pages | 다운로드 1 | 구매평가
2023년 1학기 문화산업과문화기획 기말시험 핵심체크 [새창]
[문화교양학과] 등록일: 2023/05/08 | 등록자: knouzone | 판매가격: 10,800 원
제5장 디지털 혁명과 문화산업 제6장 문화상품의 국제 유통과 문화산업의 세계화 제7장 문화기획의 향 제8장 문화기획의 정책적 환경 제9장 문화기획의 산업적 환경 제10장 콘셉트, 소구대상과 내용 제11장 예산과...
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2022년 1학기 문화산업과문화기획 기말시험 핵심체크 [새창]
[문화교양학과] 등록일: 2022/04/29 | 등록자: knouzone | 판매가격: 10,800 원
제5장 디지털 혁명과 문화산업 제6장 문화상품의 국제 유통과 문화산업의 세계화 제7장 문화기획의 향 제8장 문화기획의 정책적 환경 제9장 문화기획의 산업적 환경 제10장 콘셉트, 소구대상과 내용 제11장 예산과...
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2021년 1학기 소프트웨어공학 기말시험 핵심체크 [새창]
[컴퓨터과학과] 등록일: 2021/05/03 | 등록자: knouzone | 판매가격: 14,000 원
제1장 컴퓨터 그래픽스의 개관 제2장 컴퓨터 그래픽스 소프트웨어 제3장 컴퓨터 그래픽스의 기본 요소 제4장 그래픽스 기본 요소의 속성 제5장 기하변환 제6장 2차원 뷰잉 제7장 3차원 뷰잉 제8장 선과 면의 표현...
114pages | 다운로드 0 | 구매평가
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