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[경영학] 국내음반시장의현황과성장전략 [새창] |
[사회과학계열] 등록일: 2010/05/20 | 등록자: ehfqus | 판매가격: 1,500 원 |
국내음반시장의현황과성장전략 |
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[우수자료] 국내음반시장의 현황과 성장전략 [새창] |
[사회과학계열] 등록일: 2007/10/05 | 등록자: 4leaf | 판매가격: 3,000 원 |
국내음반시장의 현황과 성장전략 ... |
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[통계로 보는 문화산업 현황](29)외국음반의 국내시장 점유율 [새창] |
[기타] 등록일: 2002/11/07 | 등록자: etnews | 판매가격: 300 원 |
[통계로 보는 문화산업 현황](29)외국음반의 국내시장 점유율 |
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[디지털ㆍ문화산업 - 디지털 기술과 문화산업의 조우, 문화콘텐츠] 디지털ㆍ문화산업 - 디지털 기술과 문화산업의 조우, 문화콘텐츠 [새창] |
[기타] 등록일: 2010/02/01 | 등록자: mario | 판매가격: 2,000 원 |
각광받고 있다. 문화산업에 대한 집중적인 조명은 국내 시장도 예외가 아니어서 2001년 말 이미 전체 문화산업 규모는 13조원을 넘어섰고 방송 6조 834억, 캐릭터 4조 1,200억, 영화 1조 350억, 게임 9,985억, 음반... |
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[디지털기술의 발달이 문화상품의 기획, 창작, 제작 과정 및 소비 환경에 미치는 영향에 대해 논술하기] 디지털기술의 발달이 문화상품의 기획, 창작, 제작 과정 및 소비 환경에 미치는 영향에 대해 논.. [새창] |
[기타] 등록일: 2010/02/01 | 등록자: mario | 판매가격: 2,000 원 |
각광받고 있다. 문화산업에 대한 집중적인 조명은 국내 시장도 예외가 아니어서 2001년 말 이미 전체 문화산업 규모는 13조원을 넘어섰고 방송 6조 834억, 캐릭터 4조 1,200억, 영화 1조 350억, 게임 9,985억, 음반... |
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