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구글은 어떻게 일하는가 독후감 감상문 서평 에릭 슈미트 외!!!! [새창] |
[기타] 등록일: 2014/12/02 | 등록자: sunnyfanta | 판매가격: 2,000 원 |
구글은 어떻게 일하는가를 읽고 개인적인 생각과 느낌을 정리했습니다. 참신한 내용을 담고 있으므로, 참고하시여 작성하시면 좋은 결과가 있을 것으로 믿습니다.^^ |
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사회변화와미디어트렌드1) 온라인플랫폼사업자세계주도하는 4개사인 페이스북(Facebook) 아마존(Amazon) 넷플릭스(Netflix) 구글(Google)기술하시오0k [새창] |
[사회과학계열] 등록일: 2021/04/21 | 등록자: konggong12s | 판매가격: 6,000 원 |
아마존(Amazon), 넷플릭스(Netflix), 구글(Google)의 앞글자를 따서 FANG으로 부른다. 국내에는 네이버(Naver)와 카카오(Kakao)가 디지털 미디어 기술을 기반으로 산업을 주도하고 있다. 위에 제시한 총 6개 기업 중... |
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네이버 분석, 성공요인 앞으로 나아가야할 방향등 [새창] |
[사회과학계열] 등록일: 2012/08/09 | 등록자: heundle | 판매가격: 2,000 원 |
ㄱ.구글의 탄생과 성공요인 ㄴ.한국에서 고전하는 구글 3.자사분석 (1)SWOT분석 (2)강력한 의사결정 SYSTEM (3)인터넷 업계의 삼성 4.네이버 어떻게 성공했을까? (1)네이버의 성공요인(전략) 5.본좌 네이버의... |
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중소기업창업론2공통 실현접근법effectual approach 이론에서는 경험론적 사고방식에 입각하여 에어비앤비 창업활동에서 어떻게 발현되고 있는지 서술하시오00 경영, 경제 [새창] |
[사회과학계열] 등록일: 2024/09/24 | 등록자: konggong12s | 판매가격: 6,000 원 |
입각하여 에어비앤비 창업활동에서 어떻게 발현되고 있는지 서술하시오00 경영, 경제 중소기업창업론2공통 실현접근법(effectual approach) 이론에서는 경험론적 사고방식에 입각하여 창업활동을 즉각적인 실행... |
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2023년 2학기 방송통신대 빅데이터의이해와활용 중간과제물)데이터과학자 빅데이터 확산 배경 네이버 검색어트렌드를 이용하여 COVID-19 전 후의 우리나라의 변화를 등 [새창] |
[인문,어학계열] 등록일: 2023/08/31 | 등록자: sunnyfanta | 판매가격: 5,000 원 |
교재를 중심으로 다양한 문헌을 참고하여 과제물에 적합한 형식과 내용으로 정성을 다해 작성했습니다. 구매자분들이 바쁜 일상 속에서도 양질의 리포트를 작성하시는 데 시간과 노력을 최소화할 수 있는... |
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방송통신 |
2024년 1학기 게임·애니메이션·VR의이해 출석수업대체시험 과제물(게임콘텐츠의 이해) [새창] |
[미디어영상학과] 등록일: 2024/04/19 | 등록자: knouzone | 판매가격: 19,000 원 |
‘게임콘텐츠의 이해’에서는 게임의 구성요소를 다음의 8가지 항목으로 제시하고 있다. ① 참여자 ② 목표 ③ 설정(스토리, 캐릭터, 사운드) ④ 절차 ⑤ 규칙 ⑥ 충돌 혹은 갈등 ⑦ 도전 ⑧ 기술과... |
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2024년 1학기 게임애니메이션VR의이해 중간시험과제물 공통(게임콘텐츠의 이해) [새창] |
[생활체육지도과] 등록일: 2024/03/13 | 등록자: knouzone | 판매가격: 19,000 원 |
‘게임콘텐츠의 이해’에서는 게임의 구성요소를 다음의 8가지 항목으로 제시하고 있다. ① 참여자 ② 목표 ③ 설정(스토리, 캐릭터, 사운드) ④ 절차 ⑤ 규칙 ⑥ 충돌 혹은 갈등 ⑦ 도전 ⑧ 기술과... |
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2023년 2학기 IT와경영정보시스템 중간시험과제물 공통(생성 AI의 정의 등) [새창] |
[경영학과] 등록일: 2023/09/19 | 등록자: knouzone | 판매가격: 18,000 원 |
최근 대두되고 있는 생성 AI의 정의를 3줄 내지 4줄로 요약하고, 이 생성 AI가 문화산업에 미칠 영향에 대하여 귀하의 생각을 기술하시오. - 목 차 - I. 서 론 II. 본 론 1. 생성 AI의 정의 2. 생성 AI가... |
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2023년 1학기 게임·애니메이션·VR의이해 중간시험과제물 공통(게임의 구성요소 분석) [새창] |
[미디어영상학과] 등록일: 2023/03/16 | 등록자: knouzone | 판매가격: 16,500 원 |
교재 2장 ‘게임콘텐츠의 이해’에서는 게임의 구성요소를 다음의 8가지 항목으로 제시하고 있다. ① 참여자 ② 목표 ③ 설정(스토리, 캐릭터, 사운드) ④ 절차 ⑤ 규칙 ⑥ 충돌 혹은 갈등 ⑦ 도전 ⑧... |
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2021년 1학기 사회변화와미디어트렌드 출석수업대체시험 과제물(기술 결정론, 사회 구성론) [새창] |
[미디어영상학과] 등록일: 2021/04/26 | 등록자: knouzone | 판매가격: 11,500 원 |
아마존(Amazon), 넷플릭스(Netflix), 구글(Google)의 앞글자를 따서 FANG으로 부른다. 국내에는 네이버(Naver)와 카카오(Kakao)가 디지털 미디어 기술을 기반으로 산업을 주도하고 있다. 위에 제시한 총 6개 기업 중... |
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서식 |
[CJ그룹] CJ CGV 합격 자기소개서(인사기획, 2008년 하반기) [새창] |
[자기소개서] 등록일: 2013/01/04 | 등록자: kingisking | 판매가격: 2,000 원 |
2008년 하반기 CJ그룹 CJ CGV 합격 인사기획부문 자기소개서입니다. 제 자료를 참고해 본인만의 자기소개서를 작성하셔서 좋은 결과가 있기를 바랍니다. |
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